A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e “inúteis”

Autor: Ethan Jan 08,2025

A equipe de desenvolvimento do Genshin Impact admite que enfrenta enorme pressão do feedback negativo dos jogadores

O presidente da MiHoYo, Liu Wei, falou recentemente publicamente sobre o enorme impacto que o forte feedback negativo dos jogadores teve na equipe de desenvolvimento de “Genshin Impact” no ano passado. Vamos mergulhar em seus comentários e nos momentos turbulentos pelos quais o jogo passou.

A equipe de desenvolvimento se sente frustrada e “inútil” sob constante feedback negativo

(c) SentientBamboo Liu Wei falou em um evento em Xangai e falou sobre a “ansiedade e confusão” que o forte feedback negativo dos jogadores trouxe para a equipe de desenvolvimento de “Genshin Impact”. Seus comentários ocorrem em meio à crescente insatisfação dos jogadores, especialmente durante um período tumultuado após o Ano Novo Chinês de 2024 e atualizações subsequentes. Este discurso foi gravado e traduzido pelo canal do YouTube SentientBamboo.

Liu Wei expressou o profundo impacto negativo das fortes críticas dos jogadores da equipe. “A equipe do Genshin Impact e eu passamos por muita ansiedade e confusão no ano passado”, disse ele. “Definitivamente estamos passando por um momento muito difícil. Ouvimos muita negatividade, algumas delas muito estridentes, fazendo com que toda a equipe do projeto se sentisse muito inútil.”

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and A declaração do presidente da MiHoYo ocorre após uma série de controvérsias desencadeadas por atualizações recentes do Genshin Impact, incluindo o evento Hai Lantern Festival na versão 4.4. Os jogadores ficaram decepcionados com as recompensas do evento, principalmente pelo fato de terem recebido apenas três Entanglements, considerados insuficientes e de qualidade medíocre.

Muitos jogadores expressaram sua frustração com a falta de novidades e conteúdo da atualização, especialmente em comparação com outros jogos miHoYo como Honkai: Star Rail, resultando em um grande número de análises negativas e reações adversas. Por outro lado, o mais recente jogo de RPG da Kuro Games, “Infinite Lost”, também se tornou foco de polêmica entre os jogadores, com críticas direcionadas principalmente às diferenças na jogabilidade e nas opções de movimentação dos personagens entre os dois jogos.

A insatisfação dos jogadores aumentou ainda mais na versão 4.5 da Oração da Jornada “Genshin Impact”. Muitos jogadores acreditavam que seu mecanismo de compra de cartas não era amigável o suficiente em comparação com a oração de evento mais tradicional do jogo. A direção geral do jogo também foi criticada, principalmente por alguns jogadores que sentiram que os personagens do jogo inspirados em culturas da vida real estavam "descoloridos" ou distorcidos.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei pareceu emocionado durante seu discurso, mas ainda encontrou tempo para reconhecer essas preocupações. “Algumas pessoas acham que nossa equipe de projeto é muito arrogante e dizem que não ouvem nada”, disse ele. "Mas, como disse Aquaria - somos como todos os outros, somos jogadores. Sentimos o que todo mundo sente. Apenas ouvimos muito barulho. Precisamos nos acalmar, discernir o que os viajantes estão realmente pensando.”

Apesar dos desafios, Liu Wei ainda expressou esperança no futuro do jogo e dos jogadores, e prometeu que a equipe continuará trabalhando para melhorar o jogo e ouvir as vozes da comunidade de jogadores. “Sei que, ainda hoje, ainda não conseguimos corresponder às expectativas de todos. Mas depois da ansiedade e da confusão que a equipa e eu vivemos ao longo do último ano, sinto que ganhámos muita coragem e confiança por parte dos viajantes. também. Então, de agora em diante, primeiro, depois que eu sair do palco, espero que toda a equipe do Genshin Impact e todos os jogadores do Genshin Impact possam deixar o passado para trás e se concentrar em criar a melhor experiência de jogo.”

Em outras notícias relacionadas, a conta oficial do “Genshin Impact” divulgou recentemente um trailer da área de acompanhamento de Xumi, mostrando a aparência da área pela primeira vez. A próxima região Xumi será lançada em 28 de agosto.