In einem kürzlichen Interview mit Minnmax enthüllte Josef Taries, The Head of Hazellicht Studios, entscheidende Details zu ihrem kommenden Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten Hazellichts unerschütterliches Engagement, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern. Das Studio erklärte auch fest, dass ihre Absicht, unabhängig zu bleiben, ohne Pläne zu öffnen oder von einem größeren Unternehmen erworben zu werden. Die Tarife betonten ihre Mission und sagten: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich darauf, großartige Spielerlebnisse zu liefern."
Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung von *Split-Fiction *voraussichtlich etwa 12 bis 14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die die ihres vorherigen Treffers genau widerspiegelt, *es dauert zwei *. Für Spieler, die tiefer tauchen möchten, könnte die Aufnahme optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Erkundungen in Einzelspielerspiele hin. Er gab auch bekannt, dass das Budget für *Split -Fiction *doppelt so hoch ist, dass es zwei *dauert. Trotz dieser bedeutenden Investition hat sich das Studio entschieden, um nach dem Startdlc zu verzichten, um sicherzustellen, dass für Spieler aus dem Starttag des Spiels alle Funktionen verfügbar sind. * Split Fiction* soll am 6. März global starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s verfügbar sein.