Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

Автор: Sophia Apr 16,2025

Josef Fares раскрывает разделительные знания в интервью

В недавнем интервью с Minnmax, Josef Fares, главой Hazelight Studios, обнародовал важные подробности об их предстоящей игре *Split Fiction *. Тарифы подтвердили непоколебимую приверженность Hazelight о том, чтобы убрать модели живого обслуживания и микротранзакции. Студия также твердо заявила о своем намерении оставаться независимым, без планов стать публичной или приобретенной крупной корпорацией. Тарифы подчеркнули свою миссию, сказав: «Мы не идем на публику. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».

Тарифы показали, что основной повествование о *разделенной художественной литературе *, как ожидается, продлится около 12-14 часов, продолжительность, которая внимательно отражает их предыдущего удара, *для этого занимает два *. Для игроков, желающих погрузиться глубже, включение дополнительных миссий и дополнительного контента может продлить опыт игрового процесса до 16-17 часов.

В то время как Hazelight известна своими кооперативными игровыми титулами, Fares намекала на потенциал для будущих исследований в однопользовательских играх. Он также сообщил, что бюджет на *разделенную художественную литературу *вдвое больше, чем у *требуется два *. Несмотря на эти значительные инвестиции, студия решила отказаться от DLC после запуска, гарантируя, что все функции доступны игрокам со дня запуска игры. * Split Fiction* установлен на глобальном уровне 6 марта и будет доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X | S.