Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

작가: Sophia Apr 16,2025

Josef Fres는 인터뷰에서 분할 소설 통찰력을 공개합니다

최근 Hazelight Studios의 책임자 인 Josef Fares와의 Minnmax와의 최근 인터뷰에서 다가오는 게임 인 *분할 소설 *에 대한 중요한 세부 사항을 공개했습니다. 운임은 라이브 서비스 모델과 소액 결제를 피하기위한 Hazelight의 확고한 헌신을 되풀이했습니다. 이 스튜디오는 또한 대중이 공개 할 계획이 없거나 대기업에 의해 인수 될 계획없이 독립적으로 유지하려는 의도를 확고히 언급했습니다. 요금은 그들의 사명을 강조했다. "우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을두고 있습니다."

운임은 *분할 소설 *의 핵심 이야기가 약 12-14 시간 동안 지속될 것으로 예상되는데,이 기간은 이전의 히트의 긴밀한 반영을 반영합니다. *2 *가 필요합니다. 더 깊이 다이빙하려는 플레이어의 경우 선택적 임무와 추가 컨텐츠를 포함 시키면 게임 플레이 경험이 16-17 시간으로 연장 될 수 있습니다.

Hazelight는 협력적인 게임 플레이 타이틀로 유명하지만 Fares는 미래의 싱글 플레이어 게임에 대한 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 *분할 소설 *의 예산이 두 배의 예산이 *2 *를 차지한다고 밝혔다. 이러한 상당한 투자에도 불구하고 스튜디오는 출시 후 DLC를 포기하기로 선택하여 게임 출시 당일의 플레이어가 모든 기능을 사용할 수 있도록했습니다. * Split Fiction*은 3 월 6 일에 전 세계적으로 출시 될 예정이며 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.