En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, presentó detalles cruciales sobre su próximo juego, *Split Fiction *. Las tarifas reiteraron el firme compromiso de Hazelight con la dirección alejada de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. El estudio también declaró firmemente su intención de permanecer independiente, sin planes de hacer público o ser adquirido por una corporación más grande. Las tarifas enfatizaron su misión, diciendo: "No nos estamos haciendo públicas. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas revelaron que se espera que la narración central de *ficción dividida *dure alrededor de 12-14 horas, una duración que refleja muy bien la de su golpe anterior, *se necesitan dos *. Para los jugadores que buscan sumergirse más profundamente, la inclusión de misiones opcionales y contenido adicional podría extender la experiencia del juego a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos de juego cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial de exploración futura en juegos para un solo jugador. También reveló que el presupuesto para *ficción dividida *es el doble que *se necesita dos *. A pesar de esta importante inversión, el estudio ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores del día de lanzamiento del juego. * Split Fiction* se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo y estará disponible en la serie PC, PS5 y Xbox X | S.