
En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, presentó detalles cruciales sobre su próximo juego, *Split Fiction *. Las tarifas reiteraron el firme compromiso de Hazelight con la dirección alejada de los modelos de servicio vivo y las microtransacciones. El estudio también declaró firmemente su intención de permanecer independiente, sin planes de hacer público o ser adquirido por una corporación más grande. Las tarifas enfatizaron su misión, diciendo: "No nos estamos haciendo públicas. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas revelaron que se espera que la narración central de *ficción dividida *dure alrededor de 12-14 horas, una duración que refleja muy bien la de su golpe anterior, *se necesitan dos *. Para los jugadores que buscan sumergirse más profundamente, la inclusión de misiones opcionales y contenido adicional podría extender la experiencia del juego a 16-17 horas.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos de juego cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial de exploración futura en juegos para un solo jugador. También reveló que el presupuesto para *ficción dividida *es el doble que *se necesita dos *. A pesar de esta importante inversión, el estudio ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores del día de lanzamiento del juego. * Split Fiction* se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo y estará disponible en la serie PC, PS5 y Xbox X | S.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.