Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します
著者: Sophia
Apr 16,2025
Minnmaxとの最近のインタビューで、Hazelight Studiosの長であるJosef Faresは、今後のゲームに関する重要な詳細を発表しました。 *Split Fiction *。 Faresは、Hazelightのライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることへの不動のコミットメントを繰り返しました。スタジオはまた、独立し続けるという意図をしっかりと述べ、大規模な企業に公開されたり買収される予定はありませんでした。 Faresは彼らの使命を強調し、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。私たちは素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
運賃は、 *分割フィクション *の核となる物語が12〜14時間前後に続くと予想されることを明らかにしました。より深く潜ることを目指しているプレイヤーにとって、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に拡張できます。
Hazelightは協力的なゲームプレイタイトルで有名ですが、運賃はシングルプレイヤーゲームの将来の探査の可能性を示唆しています。彼はまた、 *分割フィクション *の予算は *2倍になる *の2倍であることを明らかにしました。この多大な投資にもかかわらず、スタジオは発売後のDLCを放棄することを選択し、すべての機能がゲームの起動日のプレイヤーが利用できるようにします。 * Split Fiction*は3月6日にグローバルに発売されるように設定されており、PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能になります。