Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Autor: Eric Feb 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's phänomenales Debüt: Eine Million Exemplare, die an einem Tag verkauft werden

Ein erfreudiger Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht hat. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (X) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden-eine Leistung, die den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich übertrifft.

SteamDB-Daten zeigen, dass eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden erreicht ist und KCD1s Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 eine herausragende Position und belegte unter allen PlayStation -Spielen in den USA den 12. Platz, wie auf der Homepage der PlayStation Store vorgestellt. OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

kritisches Feedback adressieren

Trotz der überwältigend positiven Reaktion war KCD2 nicht ohne Kritiker. Kreativdirektor Daniel Vávra sprach öffentlich einige negative Bewertungen auf Twitter (X) an und erkannte die Ungleichheit zwischen den allgemein hohen Bewertungen des Spiels und bestimmten niedrigeren Werten aus bestimmten Filialen an. Diese niedrigeren Ergebnisse beschrieben das Spiel oft als mühsam oder übermäßig anspruchsvoll. Vávra antwortete auf diese Kritikpunkte und stellte die journalistische Integrität der Rezensenten subtil in Frage.

Online -Gegenreaktion entgegenwirken

Vávra konterte auch aktiv Online-Angriffe auf die Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er hob mehrere metakritische User -Bewertungen hervor, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI -Spiel (Vielfalt, Eigenkapital und Inklusion) kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel selbst zu überprüfen und automatisierte negative Kommentare zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Präfgang völlig optional ist, was die Open-World-Natur- und Spieleragentur des Spiels bei der Gestaltung ihrer Erfahrungen betonte.