Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Un succès retentissant sur les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie du 4 février 2025 - un exploit dépassant considérablement le jalon de neuf jours de son prédécesseur.
Les données de SteamDB révèlent un compte de joueurs simultanée culminant à 176 285 dans un délai de six heures, éclipsant le plus haut de KCD1 de 96 069. En outre, KCD2 a obtenu une position de premier plan, se classant 12e parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis, comme figurant sur la page d'accueil du PlayStation Store. OpenCritic a décerné au jeu une note "puissante", avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic de 97%.
aborder les commentaires critiques
Malgré la réponse extrêmement positive, KCD2 n'a pas été sans ses critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement abordé certaines critiques négatives sur Twitter (X), reconnaissant la disparité entre les notes généralement élevées du jeu et certains scores inférieurs à partir de points de vente spécifiques. Ces scores inférieurs ont souvent décrit le jeu comme fastidieux ou trop exigeant. Vávra a répondu à ces critiques, remettant subtilement l'intégrité journalistique des examinateurs.
contre-contrecoup en ligne
Vávra a également activement contré les attaques en ligne ciblant l'inclusion par KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a mis en évidence plusieurs critiques des utilisateurs métacritiques qualifiant le jeu de "historiquement inexact Dei (diversité, équité et inclusion)", exhortant les fans à revoir le jeu eux-mêmes et à signaler tout commentaire négatif automatisé. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence de nature et de joueurs en monde ouvert du jeu pour façonner leur expérience.