Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 1 백만 부가 판매되었습니다.
플랫폼 전반에 걸친 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 백만 장을 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 카운트가 커지는 것으로 나타 났으며, 이는 KCD1의 사상 최고치 96,069를 일식합니다. 또한 KCD2는 PlayStation Store 홈페이지에 등장한 것처럼 미국의 모든 PlayStation 게임 중 12 위를 차지했으며 저명한 위치를 확보했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
중요한 피드백 해결
압도적으로 긍정적 인 반응에도 불구하고 KCD2는 비평가가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 Twitter (X)에 대한 부정적인 리뷰를 공개적으로 언급했으며, 게임의 일반적으로 높은 등급과 특정 매장의 특정 점수 간의 차이를 인정했습니다. 이 낮은 점수는 종종 게임을 지루하거나 지나치게 까다로운 것으로 묘사했습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 검토 자의 저널리즘 적 완전성에 대해 미묘하게 의문을 제기했습니다.
온라인 반발에 대응합니다
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 공격에 적극적으로 반대했습니다. 그는 게임을 "역사적으로 부정확 한 DEI (다양성, 형평성 및 포함) 게임"으로 표시하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 강조하여 팬들에게 게임 자체를 검토하고 자동 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복하여 게임의 오픈 월드 특성 및 플레이어 대행사가 자신의 경험을 형성하는 데 강조합니다.