Lies of P-Ouvertüre löst wegen Schwierigkeitsgrads Spielerprotest aus

Autor: Gabriella Jan 09,2026

Lies of P Overture Too Difficult To Play That There's a Thread of Complaints

Beschwerden über den Schwierigkeitsgrad des "Lies of P: Overture"-DLCs werden in einem kommenden Update angegangen. Hier beleuchten wir das Feedback der Community und die offizielle Antwort des Game Directors.

"Lies of P: Overture" stellt für viele eine erhebliche Herausforderung dar

Community-Reaktion und Spielerbefürchtungen

Lies of P Overture Too Difficult To Play That There's a Thread of Complaints

Der "Lies of P: Overture"-DLC traf während der Summer Game Fest 2025 unerwartet ein und löste beträchtliche Begeisterung aus. Trotz seiner "überwiegend positiven" Bewertungen auf Steam konzentriert sich eine Welle an Spielerfeedback überwältigend auf seine bestrafende Schwierigkeit.

Als Soulslike-Titel ist "Lies of P" für sein forderndes Gameplay bekannt, das die Fähigkeiten und Ausdauer der Spieler auf die Probe stellt. In einem Interview mit VCG am 21. Mai bestätigte Game Director Jiwon Choi dies, indem er erklärte, dass die Erweiterung Schwierigkeitsoptionen enthalten würde, um ihre Attraktivität zu erweitern: "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum von Spielern das Spiel spielen kann."

Lies of P Overture Too Difficult To Play That There's a Thread of Complaints

Trotz dieser vorgesehenen Optionen berichten Spieler, die in den DLC eingetaucht sind, dass er selbst auf der niedrigsten Einstellung extrem herausfordernd bleibt. Viele führen Gegner an, die Spieler mit einem einzigen Treffer besiegen können. Im offiziellen Reddit des Spiels wurden Diskussionen über den Schwierigkeitsgrad so weit verbreitet, dass Moderatoren einen eigenen Megathread für das Thema erstellten.

Zahlreiche Spieler fordern Anpassungen am Schadensoutput des Spielers, an den Lebenspunkten der Bosse und der allgemeinen Herausforderungskurve. Eine häufige Beschwerde ist, dass sich Waffen gegen Gruppen von Gegnern, die einen Spieler in nur zwei Treffern besiegen können, unterdimensioniert anfühlen. Andere haben angemerkt, dass sich das Basisspiel zwar fein austariert anfühlte, der DLC jedoch eine merkliche Statusinflation bei Bossen einführt, wodurch sie selbst bei reduzierten Schwierigkeitseinstellungen unverhältnismäßig hart wirken.

Der Feedback-Megathread bleibt aktiv, Spieler teilen ihre Erfahrungen. Obwohl viele den neuen Inhalt genießen, fühlt ein bedeutender Teil der Community, dass der Schwierigkeitssprung ihr Spielerlebnis negativ beeinträchtigt hat, und hofft, dass die Entwickler Änderungen vornehmen werden.

Neowiz wird Schwierigkeitsanpassungen implementieren

Nach umfangreichem Spielerfeedback bestätigte Director Choi, dass das Team Updates plant, um diese Bedenken auszuräumen. In einem "Director's Letter"-Video, das am 10. Juni auf dem offiziellen "Lies of P"-YouTube-Kanal veröffentlicht wurde, erklärte er, das Team prüfe, wann die von der Community vorgeschlagenen Änderungen umgesetzt werden sollen.

Choi betonte eine sorgfältige Überprüfung des Kampferlebnisses: "Wir haben Bereiche identifiziert, die nicht ganz so ausgefallen sind, wie wir es beabsichtigt hatten. Daher prüfen wir verschiedene Anpassungen, einschließlich einer Schwierigkeitsreduzierung. Allerdings ist der Kampf eine der fundamentalsten Erfahrungen in Lies of P, daher erfordern jegliche Modifikationen oder Änderungen sorgfältige Arbeit und gründliche Tests."

Während ein genaues Veröffentlichungsdatum für diese Anpassungen noch nicht bekannt gegeben wurde, ist die aufmerksame Reaktion von Neowiz auf die Bedenken der Spieler von der Community gut aufgenommen worden. "Lies of P: Overture" ist jetzt für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC erhältlich.