『Lies of P』序章プレイヤーの激しい反発、難易度に不満続出

著者: Gabriella Jan 09,2026

Lies of P Overture Too Difficult To Play That There's a Thread of Complaints

「Lies of P: Overture」DLCの難易度に関する不満は、今後のアップデートで対応される予定です。ここでは、コミュニティからのフィードバックと、ゲームディレクターによる公式な回答を探ります。

「Lies of P: Overture」は多くのプレイヤーにとって重大な挑戦となっている

コミュニティの反応とプレイヤーの懸念

Lies of P Overture Too Difficult To Play That There's a Thread of Complaints

「Lies of P: Overture」DLCはサマーゲームフェスト2025において予期せず発表され、大きな興奮を呼びました。Steamでの評価が「おおむね好評」であるにもかかわらず、プレイヤーからのフィードバックの波は、容赦ない難易度に集中しています。

ソウルライクタイトルである「Lies of P」は、プレイヤーのスキルと忍耐力を試す要求の厳しいゲームプレイで知られています。5月21日のVGCとのインタビューで、ゲームディレクターのチェ・ジウォンはこれを認め、拡張パックには魅力を広げるために難易度オプションが含まれることを確認し、「より幅広い層のプレイヤーに遊んでもらえるようにしたいと考えました」と述べています。

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これらの意図されたオプションにもかかわらず、DLCをプレイしたプレイヤーたちは、最低難易度設定であっても非常に挑戦的であると報告しています。多くのプレイヤーが、一撃でプレイヤーを倒せる敵を挙げています。ゲーム公式のRedditでは、難易度に関する議論があまりに多くなったため、モデレーターがこの問題専用のメガスレッドを作成しました。

多くのプレイヤーが、プレイヤーのダメージ出力、ボスの体力、そして全体的な難易度曲線の調整を求めています。一般的な不満の一つは、2ヒットでプレイヤーを倒すことができる敵の集団に対して、武器が非力に感じられるという点です。他のプレイヤーは、本編は非常に精巧に調整されていると感じた一方で、DLCではボスのステータスが顕著に膨張しており、難易度設定を下げても不釣り合いに強く感じられると指摘しています。

フィードバックのメガスレッドは活発で、プレイヤーが経験を共有しています。多くのプレイヤーが新コンテンツを楽しんでいる一方で、コミュニティのかなりの部分は、難易度の急上昇が体験に悪影響を与えていると感じており、開発者が変更を実装することを期待しています。

Neowiz、難易度調整を実施へ

広範なプレイヤーフィードバックを受けて、チェ・ディレクターはチームがこれらの懸念に対処するためのアップデートを計画中であることを確認しました。6月10日に公式「Lies of P」YouTubeチャンネルで公開された「ディレクターズレター」ビデオの中で、彼はコミュニティが提案した変更をいつ実施するかを評価中であると述べました。

チェ・ディレクターは、戦闘体験の慎重なレビューを強調しました:「我々が意図した通りにならなかった箇所を特定しました。したがって、難易度の引き下げを含む様々な調整を検討しています。しかし、戦闘はLies of Pにおいて最も基本的な体験の一つですので、あらゆる修正や変更には、綿密な作業と徹底的なテストが必要です。」

これらの調整の具体的なリリース日は発表されていませんが、Neowizがプレイヤーの懸念に注意深く対応していることは、コミュニティから高く評価されています。「Lies of P: Overture」は現在、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、およびPCで利用可能です。