Microsoft's Streifzug in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, die besten Funktionen von Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist Microsofts Engagement für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Geräte, die Verbesserung der Funktionalität und das Erstellen einer konsistenten Benutzererfahrung über Plattformen.
Das Timing ist günstig, mit dem Switch 2 am Horizont, dem Aufstieg der Handheld -PCs und der PlayStation -Portal von Sony. Xbox zielt darauf ab, diese Dynamik zu nutzen. Während Xbox -Dienste derzeit auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, ist eine dedizierte Xbox -Handheld -Konsole in der Entwicklung, wie der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, bestätigt wird. Details sind knapp, aber die Verpflichtung ist klar.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte den Ansatz von Microsoft: Kombination der Stärken von Xbox und Windows für ein einheitliches Spielerlebnis. Dies befasst sich mit einer wichtigen Schwäche der aktuellen Windows-Handhelds-klobige Navigation und Fehlerbehebungsprobleme-, die häufig von Geräten wie dem ROG Ally X hervorgehoben werden. Das Ziel ist es, Fenster intuitiver und Xbox-ähnlicher zu machen, auch ohne Maus und Tastatur.
Microsofts Ambition erstreckt sich auf die Verbesserung der Joystick -Kompatibilität von Windows, ein entscheidender Aspekt für Handheld -Spiele. Sie lassen sich von der Xbox Console -Betriebssystem in Achieve inspirieren. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines konsistenten Spielerlebnisses in allen Hardware.
Ein Fokus auf verbesserte Funktionalität könnte ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal für Microsoft auf dem Handheldmarkt sein. Dies könnte ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine optimierte Optimierung für ihre Handheld-Konsole für Erstanbieter beinhalten. Es ist von größter Bedeutung, aktuelle Probleme wie die technischen Probleme des Halo auf dem Dampfdeck zu lösen. Eine überlegene Handheld -Umgebung für Flaggschiff -Titel wie Halo würde einen großen Schritt nach vorne darstellen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.