Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台
作者: Joshua
Jan 29,2025
Microsoft進入手持遊戲市場的旨在無縫融合Xbox和Windows的最佳功能。 儘管細節仍然有限,但微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的策略著重於增強手持設備的Windows體驗,提高功能並在平台之間創造一致的用戶體驗。
時機很合適,開關2即將上場,手持式PC的崛起以及Sony的PlayStation Portal Portal版本。 Xbox的目標是利用這一勢頭。 正如Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer確認,雖然目前可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問Xbox服務,但正在開發專用的Xbox手持台控制台。 細節很少,但承諾很明確。,微軟的下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在今年晚些時候對The Verge的採訪中提出了進一步的公告。 他強調了微軟的方法:結合Xbox和Windows的優勢,以獲得統一的遊戲體驗。這解決了當前Windows手持的關鍵弱點 - 笨拙的導航和故障排除挑戰 - 通常由Rog Ally X等設備突出顯示。目標是使Windows更加直觀,即使沒有鼠標和鍵盤。
Microsoft的野心擴展到改善Windows的操縱桿兼容性,這是手持遊戲的關鍵方面。 他們正在從Xbox控制台操作系統中汲取靈感到此。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有硬件的一致遊戲體驗的願景保持一致。
專注於改進功能可能是Microsoft在手持市場中的重要區別。 這可能涉及重新設計的便攜式操作系統或針對其第一方手持控制台的優化。 解決當前問題,例如Halo在Steam甲板上遇到的技術問題,至關重要。 像Halo這樣的旗艦標題的高級手持環境將代表前進的重要一步。 預計今年晚些時候將有更多細節。Achieve