Microsoft tiene como objetivo traer \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano

Autor: Joshua Jan 29,2025

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos portátiles tiene como objetivo combinar sin problemas las mejores características de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de Microsoft con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, mejorar la funcionalidad y crear una experiencia de usuario consistente en todas las plataformas.

El momento es oportuno, con el Switch 2 en el horizonte, el aumento de las PC de la computadora de mano y el lanzamiento del portal PlayStation de Sony. Xbox tiene como objetivo capitalizar este impulso. Si bien los servicios de Xbox se pueden acceder actualmente en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, una consola de mano Xbox dedicada está en desarrollo, según lo confirmado por el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer. Los detalles son escasos, pero el compromiso es claro.

Jason Ronald, vicepresidente de Microsoft de Next Generation, insinuó anuncios adicionales a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en el enfoque de Microsoft: combinar las fortalezas de Xbox y Windows para una experiencia de juego unificada. Esto aborda una debilidad clave de los portátiles actuales de Windows: la navegación torpe y los desafíos de solución de problemas, a menudo resaltados por dispositivos como el Rog Ally X. El objetivo es hacer que Windows se sienta más intuitiva y similar a Xbox, incluso sin un mouse y teclado.

La ambición de Microsoft se extiende a mejorar la compatibilidad del joystick de Windows, un aspecto crucial para los juegos de mano. Se inspiran en el sistema operativo de la consola Xbox a Achieve esto. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia de juego consistente en todo el hardware.

Un enfoque en la funcionalidad mejorada podría ser un diferenciador significativo para Microsoft en el mercado portátil. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado u optimizaciones para su consola portátil de primera parte. Abordar los problemas actuales, como los problemas técnicos experimentados por Halo en la cubierta de vapor, es primordial. Un entorno portátil superior para títulos emblemáticos como Halo representaría un gran paso adelante. Se esperan más detalles a finales de este año. Image: Placeholder for image 1