Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

Autor: Ryan Mar 04,2025

Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

Ubisofts Assassin's Creed Shadows, ein feudales Japan-Set-Raten, stand mit erheblichen Entwicklungsverzögerungen. Das ehrgeizige Projekt, lang in der Planungsphase, erforderte technologische Fortschritte, um die hohen Standards von Ubisoft für Gameplay und Erzählung zu erfüllen.

Der Kreativdirektor Jonathan Dumont hob die absichtliche Verschiebung hervor und betonte die Notwendigkeit, Technologie und Geschichtenerzählen perfekt zu integrieren, um ein wirklich außergewöhnliches Assassin's Creed -Erlebnis zu schaffen. Diese vorsichtige Strategie spiegelt die Bedeutung des Spiels für Ubisoft wider, insbesondere nach dem weniger als herausragenden Empfang von Titeln wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora . Die Verzögerungen ermöglichten Verfeinerungen, insbesondere in der Parkour -Mechanik, um ein poliertes Endprodukt zu gewährleisten.

Die Vorfreude auf ein in Japan ansässiges Assassin's Creed-Spiel ist hoch, doch die ersten Reaktionen auf Schatten wurden unterschiedlich. Es gibt Bedenken hinsichtlich potenzieller Ähnlichkeiten mit früheren Einträgen wie Odyssey und Valhalla , und das Dual -Protagonist -System mit Naoe und Yasuke hat Fragen zu narrativen Auswirkungen und Spielern aufgeworfen.

Ubisoft versichert den Spielern, dass beide Charaktere komplette, 100% ige Durchspiel anbieten. Das Ausmaß der Abweichung und Tiefe in ihren individuellen Handlungssträngen bleibt jedoch unklar. Wenn sich der Start nähert, muss Ubisoft Fan Ängste ansprechen und gleichzeitig eine faszinierende und innovative Ergänzung des Franchise liefern.

Assassins Creed Shadows sind für Ubisoft ein entscheidendes Unterfangen, das darauf abzielt, den Ruf der Serie wiederzubeleben und das Engagement des Studios für Qualität und bahnbrechende Gameplay zu unterstreichen.