Ubisoft pospuso las sombras de Assassin's Creed debido a limitaciones tecnológicas

Autor: Ryan Mar 04,2025

Ubisoft pospuso las sombras de Assassin's Creed debido a limitaciones tecnológicas

Assassin's Creed Shadows de Ubisoft, una entrega feudal en Japón, enfrentó importantes retrasos en el desarrollo. El ambicioso proyecto, durante mucho tiempo en las etapas de planificación, requirió avances tecnológicos para cumplir con los altos estándares de Ubisoft tanto para el juego como para la narrativa.

El director creativo Jonathan Dumont destacó el aplazamiento deliberado, enfatizando la necesidad de integrar perfectamente la tecnología y la narración de historias para crear una experiencia de Crede de Assassin realmente excepcional. Esta estrategia cautelosa refleja la importancia del juego para Ubisoft, particularmente después de la recepción menos que estelar de títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Los retrasos permitieron refinamientos, especialmente en la mecánica de Parkour, asegurando un producto final pulido.

La anticipación para un juego de Assassin's Creed con sede en Japón es alta, pero las reacciones iniciales a las sombras han sido variadas. Existen preocupaciones con respecto a posibles similitudes con entradas anteriores como Odyssey y Valhalla , y el sistema protagonista dual con Naoe y Yasuke ha planteado preguntas sobre el impacto narrativo y la elección del jugador.

Ubisoft asegura a los jugadores que ambos personajes ofrecen completo, 100% de juego. Sin embargo, el alcance de la divergencia y la profundidad en sus historias individuales sigue sin estar claro. A medida que se acerca el lanzamiento, Ubisoft debe abordar las ansiedades de los fanáticos mientras ofrece una adición cautivadora e innovadora a la franquicia.

Assassin's Creed Shadows representa una empresa crucial para Ubisoft, con el objetivo de revitalizar la reputación de la serie y subrayar la dedicación del estudio a la calidad y el juego innovador.