World of Warcraft macht bei Final Fantasy 14 mit seinen Wohnungsplänen einen Sprung

Autor: Scarlett Mar 18,2025

Die Wohnungsnutzung kommt nach World of Warcraft und Blizzard hat einen ersten Einblick in seine Implementierung gegeben. Eine aktuelle Vorschau detaillierte frühe Pläne, auch einen spielerischen Vergleich mit dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV .

World of Warcraft : Mitternacht wird diese mit Spannung erwartete Funktion einführen. Blizzards Entwicklungsblog hebt "ein Zuhause für alle" als Hauptziel hervor. Sie betonen die Zugänglichkeit: "Wenn Sie ein Haus wollen, können Sie ein Haus haben" und erklärt, dass es keine exorbitanten Kosten, Lotterien oder anspruchsvollen Unterhalt geben wird. Auch wenn Ihr Abonnement verfälscht, bleibt Ihr Haus sicher.

Die Spielerwohnung bietet personalisierte Häuser in der MMO -Welt, die für Besuche anderer Spieler geöffnet sind. Dies ist ein beliebtes Feature in Final Fantasy XIV , der Kreativität des Spielers beim Bau von Theatern, Nachtclubs, Cafés und Museen inspiriert.

Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV hat jedoch auch Nachteile: begrenzte Diagramme, hohe GIL -Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abrisss für Inaktivität.

World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird im Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere unabhängig von der Fraktion auf Prämien zugreifen und sie teilen können. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Troll -Kriegsbandmitglied, der Zugang zum menschlichen Charakter gewährt.

Während World of Warcrafts Wohnraum zunächst aus zwei Zonen mit "Nachbarschaften" von jeweils etwa 50 Grundstücke bestehen wird, werden diese installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche sind serverberechtigt und dynamisch erstellt, was bedeutet, dass die Anzahl der Nachbarschaften derzeit nicht begrenzt ist.

Das Engagement von Blizzard für World of Warcraft Housing zeigt sich in ihren erklärten Säulen: "Grenzloser Selbstausdruck", "tief soziale" und eine "lang anhaltende Reise" mit fortlaufenden Updates über Patches und Erweiterungen hinweg. Während Blizzard die Herausforderungen von FFXIV spielerisch bezieht, erkennt er potenzielle Fallstricke an.

Weitere Details werden vor dem Sommer -Enthüllung von World of Warcraft : Mitternacht erwartet.