Игрочный жилье приезжает в World of Warcraft , и Blizzard предложила первое представление о своей реализации. Недавний предварительный просмотр подробно описал ранние планы, даже включая игривое сравнение с жилой системой Final Fantasy XIV .
World of Warcraft : Midnight представит эту долгожданную функцию. Блог развития Blizzard рассматривает «дом для всех» в качестве ключевой цели. Они подчеркивают доступность: «Если вы хотите дом, у вас может быть дом», заявив, что не будет непомерных затрат, лотереи или требующего обслуживания. Даже если ваша подписка истечет, ваш дом остается в безопасности.
Игрок Housing предоставляет персонализированные дома в мире MMO, открытые для посещений других игроков. Это популярная особенность в Final Fantasy XIV , вдохновляющая творчество игроков в строительстве театров, ночных клубов, кафе и музеев.
Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV также имеет свои недостатки: ограниченные участки, высокие затраты на GIL, лотереи и риск разрушения бездействия.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье распространяется в рамках WARBAND, позволяя персонажам получить доступ и обмениваться вознаграждениями независимо от фракции. В то время как человеческий персонаж не может приобрести дом в орде, член Troll Warband может, предоставляя доступ к человеческому характеру.
В то время как жилье World of Warcraft изначально будет состоять из двух зон с «окрестностями» из примерно 50 участков в каждом, они инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области поддержаны сервером и динамически созданы, что означает, что количество районов в настоящее время не ограничено.
Приверженность Blizzard к жилью World of Warcraft очевидна в их заявленных столбах: «безграничное самовыражение», «глубоко социальное» и «долгосрочное путешествие» с постоянными обновлениями по патчам и расширениям. Игривая ссылка на вызовы FFXIV , Blizzard признает потенциальные ловушки.
Дополнительная информация ожидается до летнего раскрытия World of Warcraft : Midnight .