World of Warcraft prend un coup à Final Fantasy 14 avec ses plans de logement

Auteur: Scarlett Mar 18,2025

Le logement des joueurs arrive à World of Warcraft et Blizzard a offert un premier aperçu de sa mise en œuvre. Un aperçu récent a détaillé les premiers plans, incluant même une comparaison ludique avec le système de logement de Final Fantasy XIV .

World of Warcraft : Midnight présentera cette fonctionnalité très attendue. Le blog de développement de Blizzard met en évidence "une maison pour tout le monde" comme objectif clé. Ils mettent l'accent sur l'accessibilité: "Si vous voulez une maison, vous pouvez avoir une maison", déclarant qu'il n'y aura pas de coûts exorbitants, de loteries ou d'entretien exigeant. Même si votre abonnement s'éclate, votre maison reste sûre.

Le logement des joueurs fournit des maisons personnalisées dans le monde du MMO, ouverte pour les visites d'autres joueurs. Ceci est une fonctionnalité populaire de Final Fantasy XIV , inspirant la créativité des joueurs dans la construction de théâtres, de boîtes de nuit, de cafés et de musées.

Cependant, le système de logement de Final Fantasy XIV présente également ses inconvénients: des parcelles limitées, des coûts Gil élevés, des loteries et le risque de démolition d'inactivité.

World of Warcraft vise à répondre à ces préoccupations. Le logement est partagé dans la bande de guerre, permettant aux personnages d'accéder et de partager des récompenses quelle que soit la faction. Bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter une maison dans une zone de horde, un membre de Troll Warband peut, accordant l'accès au personnage humain.

Alors que le logement de World of Warcraft se composera initialement de deux zones avec des "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun, ceux-ci sont instanciés et offrent des options publiques et privées. Les zones publiques sont entretenues et créées dynamiquement, ce qui signifie que le nombre de quartiers n'est pas actuellement limité.

L'engagement de Blizzard envers le logement de World of Warcraft est évident dans leurs piliers déclarés: "Expression de soi sans limites", "profondément sociale" et un "voyage durable" avec des mises à jour en cours à travers les patchs et les extensions. Tout en faisant référence de manière ludique, Blizzard reconnaît les pièges potentiels.

De plus amples détails sont attendus avant la révélation d'été de World of Warcraft : Midnight .