월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)

작가: Scarlett Mar 18,2025

플레이어 하우징은 월드 오브 워크래프트 에오고 있으며 블리자드는 구현을 처음으로 엿볼 수있었습니다. Final Fantasy XIV 의 주택 시스템과의 장난스러운 비교를 포함하여 최근의 미리보기 초기 계획.

월드 오브 워크래프트 : 자정은 이 매우 기대되는 기능을 소개 할 것입니다. Blizzard의 개발 블로그는 "모든 사람을위한 집"을 주요 목표로 강조합니다. 그들은 접근성을 강조합니다. "집을 원한다면 집을 가질 수 있습니다." 구독이 낙상하더라도 집은 안전하게 유지됩니다.

플레이어 하우징은 MMO 세계 내에서 개인화 된 주택을 제공하며 다른 플레이어의 방문을 위해 개방됩니다. 이것은 Final Fantasy XIV 에서 인기있는 기능으로, 극장, 나이트 클럽, 카페 및 박물관을 구축하는 데 영감을주는 플레이어 창의성입니다.

그러나 Final Fantasy XIV 의 주택 시스템은 또한 한정된 플롯, 높은 길 비용, 복권 및 비 활동에 대한 철거 위험과 같은 단점이 있습니다.

월드 오브 워크래프트는 이러한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 Warband 내에서 공유되므로 성격이 진영에 관계없이 보상을 받고 공유 할 수 있습니다. 인간 캐릭터는 호드 존에서 집을 구입할 수 없지만 트롤 워 밴드 멤버는 인간의 성격에 접근 할 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 주택은 처음에는 약 50 개의 플롯의 "이웃"이있는 2 개의 구역으로 구성되지만, 이들은 발전되어 공공 및 개인 옵션을 제공합니다. 공공 지역은 서버가 유지되고 동적으로 생성되므로 이웃 수는 현재 제한되지 않습니다.

월드 오브 워크래프트 주택에 대한 블리자드의 헌신은 명시된 기둥에서 분명합니다. FFXIV 의 도전을 장난스럽게 언급하면서 블리자드는 잠재적 인 함정을 인정합니다.

World of Warcraft : Midnight 의 여름 ​​공개 이전에 자세한 내용이 예상됩니다.