Civilización 7: ¿Atomic Age confirmada? Firaxis se burla de la nueva era

Autor: Claire Mar 14,2025

Los Dataminers de Civilization VII han descubierto evidencia que sugiere que una edad cuarta y no anunciada está en el horizonte, un reclamo sutilmente respaldado por Firaxis en una reciente entrevista de IGN.

La campaña actual de Civilization VII abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Al completar una edad, todos los jugadores y los oponentes de IA hacen la transición simultáneamente. Esta transición consiste en seleccionar una nueva civilización de la nueva era, elegir qué legados retener y presenciar una evolución que altera el mundo, una característica única invisible en los juegos de civilización anteriores.

La era moderna, basada en las unidades actuales del juego y las condiciones de victoria, concluye antes de la Guerra Fría. El diseñador principal Ed Beach confirmó esto en la entrevista de IGN, explicando la decisión de Firaxis de terminar el juego con la Segunda Guerra Mundial. Beach detalló el razonamiento histórico detrás de las divisiones de edad:

"Consideramos los reflujos y flujos históricos", explicó Beach. “Andrew Johnson, nuestro historiador senior, fue instrumental. Nos ayudó a ver la historia a nivel mundial, no solo desde una perspectiva occidental. Notamos el declive simultáneo de los principales imperios (romano, chino, indio), altas 300-500 CE, que marca un final natural de la antigüedad. La exploración de la transición moderna refleja los desafíos que enfrentan las monarquías establecidas debido a las revoluciones (francés, americano, etc.), creando un punto final adecuado. Finalmente, la agitación global de las Guerras Mundiales proporcionó un claro punto de pivote en la historia, especialmente teniendo en cuenta nuestros sistemas de juego específicos de edad (diplomacia, guerra, comandantes). Evitamos deliberadamente la Guerra Fría, ya que se sintió distinta del resto de la era moderna ".

La cuestión de una posible cuarta edad, posiblemente extendiéndose a la era espacial, se planteó naturalmente. Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk no ofreció confirmación, insinuó posibilidades futuras: “El diseño permite que cada edad esté llena de sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones únicas. El potencial es inmenso; No podemos discutir detalles, pero estamos entusiasmados con el futuro ".

El combustible de la especulación, la alaminación de datos de Redditor Manbytheriver11 reveló referencias a una "edad atómica", junto con nuevos líderes y civilizaciones, todos esperados dada la estrategia DLC de Firaxis. Esta edad atómica se alinea perfectamente con el final actual de Civ VII y los comentarios de Shirk.

Actualmente, Firaxis está abordando las preocupaciones de la comunidad que han resultado en revisiones mixtas de vapor. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció la retroalimentación negativa, pero expresó su confianza en que la "audiencia cívica heredada" apreciará el juego con más tiempo de juego, llamando a su actuación temprana "muy alentadora".

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