Civilisation 7: L'âge atomique confirmé? Firaxis taquine une nouvelle ère

Auteur: Claire Mar 14,2025

La civilisation VII Dataminers a révélé des preuves suggérant un quatrième âge inopiné est à l'horizon, une réclamation subtilement soutenue par le firaxis dans une récente interview IGN.

La campagne actuelle de la civilisation VII s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Après avoir terminé un âge, tous les joueurs et les adversaires de l'IA sont en train de passer simultanément. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation à partir du nouvel âge, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution mondiale - une caractéristique unique invisible dans les jeux de civilisation précédents.

L'ère moderne, basée sur les unités actuelles en jeu et les conditions de victoire, conclut avant la guerre froide. Le concepteur principal Ed Beach l'a confirmé dans l'interview de l'IGN, expliquant la décision de Firaxis de mettre fin au jeu avec la Seconde Guerre mondiale. La plage a détaillé le raisonnement historique derrière les divisions d'âge:

«Nous avons considéré les reflux et les flux historiques», a expliqué Beach. «Andrew Johnson, notre historien principal, a joué un rôle déterminant. Il nous a aidés à voir l'histoire à l'échelle mondiale, pas seulement dans une perspective occidentale. Nous avons noté le déclin simultané des principaux empires - Roman, Chinois, Indien - à 300-500 CE, marquant une fin naturelle à l'antiquité. L'exploration de la transition moderne reflète les défis auxquels sont confrontés les monarchies établies dues aux révolutions (français, américaine, etc.), créant un point final approprié. Enfin, le bouleversement mondial des guerres mondiales a fourni un point de pivot clair dans l'histoire, en particulier compte tenu de nos systèmes de gameplay spécifiques à l'âge (diplomatie, guerre, commandants). Nous avons délibérément évité la guerre froide, car elle semblait distincte du reste de l'ère moderne. »

La question d'un quatrième âge potentiel, éventuellement s'étendant dans l'ère spatiale, a été naturellement soulevée. Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk n'a pas fait de confirmation, il a fait allusion à de futures possibilités: «La conception permet à chaque âge d'être emballé avec des systèmes, des visuels, des unités et des civilisations uniques. Le potentiel est immense; Nous ne pouvons pas discuter des détails, mais nous sommes ravis de l'avenir. »

Alimenter davantage la spéculation, le datamining de Redditor Manbytheriver11 a révélé des références à un «âge atomique», ainsi que de nouveaux dirigeants et civilisations - tous attendus compte tenu de la stratégie de DLC de Firaxis. Cet âge atomique s'aligne parfaitement avec la fin actuelle de Civ VII et les commentaires de Shirk.

Actuellement, Firaxis répond aux préoccupations de la communauté qui ont entraîné des examens mitigés à la vapeur. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs, mais a exprimé sa confiance que le "public civil hérité" appréciera le jeu avec plus de temps de jeu, appelant sa première performance "très encourageante".

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