Die Zivilisation VII Dataminer haben Beweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter am Horizont steht, eine Behauptung, die von Firaxis in einem kürzlich durchgeführten IGN -Interview auf subtile Weise unterstützt wird.
Die aktuelle Kampagne von Civilization VII umfasst drei Altersgruppen: Antike, Erforschung und modern. Nach Abschluss eines Alters wechseln alle Spieler und KI -Gegner gleichzeitig. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation aus dem neuen Zeitalter, der Auswahl, welche Vermächtnisse zu behalten sind, und eine weltweit verändernde Entwicklung zu beobachten-ein einzigartiges Merkmal, das in früheren Zivilisationsspielen unsichtbar ist.
Das moderne Zeitalter, basierend auf aktuellen Einheiten im Spiel und den Siegesbedingungen, endet vor dem Kalten Krieg. Der leitende Designer Ed Beach bestätigte dies im IGN -Interview und erklärte die Entscheidung von Firaxis, das Spiel mit dem Zweiten Weltkrieg zu beenden. Beach detaillierte die historischen Argumentation hinter den Altersabteilungen:
"Wir haben historische Ebben und Flüsse betrachtet", erklärte Beach. „Andrew Johnson, unser leitender Historiker, war instrumental. Er half uns, die Geschichte weltweit zu betrachten, nicht nur aus westlicher Sicht. Wir haben den gleichzeitigen Rückgang der großen Reiche-Röhren, Chinesen, Inder-um 300 bis 500 n. Chr. Stellten und ein natürliches Ende der Antike markiert. Die Untersuchung des modernen Übergangs spiegelt die Herausforderungen für etablierte Monarchien aufgrund von Revolutionen (Französisch, Amerikaner usw.) wider und schafft einen geeigneten Endpunkt. Schließlich lieferte der globale Umbruch der Weltkriege einen klaren Drehpunkt in der Geschichte, insbesondere angesichts unserer altersspezifischen Gameplay-Systeme (Diplomatie, Kriegsführung, Kommandanten). Wir haben den Kalten Krieg absichtlich vermieden, da er sich vom Rest der Moderne unterscheidet. “
Die Frage nach einem potenziellen vierten Alter, möglicherweise bis in das Weltraumalter, wurde natürlich aufgeworfen. Während der ausführende Produzent Dennis Shirk keine Bestätigung anbot, deutete er auf zukünftige Möglichkeiten hin: „Mit dem Design kann jedes Alter mit einzigartigen Systemen, Bildern, Einheiten und Zivilisationen gepackt werden. Das Potenzial ist immens; Wir können keine Einzelheiten diskutieren, aber wir freuen uns über die Zukunft. “
Weitere Antriebsspekulationen, Datamining von Redditor Manbytheriver11 enthüllte Hinweise auf ein "Atomzeitalter" sowie neue Führer und Zivilisationen - alles erwartet angesichts der DLC -Strategie von Firaxis. Dieses atomare Zeitalter entspricht perfekt dem aktuellen Ende von Civ VII und Shirks Kommentaren.
Derzeit befasst sich Firaxis mit Bedenken der Community, die zu Mischdampfprüfungen geführt haben. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte das negative Feedback an, äußerte jedoch das Vertrauen, dass das "Legacy Civ-Publikum" das Spiel mit mehr Spielzeit zu schätzen wissen und seine frühe Leistung als "sehr ermutigend" bezeichnete.
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