文明VIIデータマイナーは、最近のIGNインタビューでFiraxisによって微妙にサポートされている主張である4番目の発表の年齢が地平線上にあることを示唆する証拠を明らかにしています。
文明VIIの現在のキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの年齢に及びます。年齢を完了すると、すべてのプレイヤーとAIの対戦相手が同時に移行します。この移行には、ニューエイジから新しい文明を選択し、保持する遺産を選択し、世界を変える進化を目撃することが含まれます。これは、以前の文明ゲームでは見えないユニークな特徴です。
現在のゲーム内ユニットと勝利条件に基づいた現代は、冷戦前に終了します。リードデザイナーのエドビーチは、IGNインタビューでこれを確認し、第二次世界大戦でゲームを終了するというFiraxisの決定を説明しました。ビーチは、年齢部門の背後にある歴史的推論を詳述しました。
「私たちは歴史的な衰退と流れを考えました」とビーチは説明しました。 「私たちの上級史家であるアンドリュー・ジョンソンはインストゥルメンタルでした。彼は、西洋の観点からだけでなく、グローバルに歴史を見るのを助けました。私たちは、主要な帝国の同時衰退(ロマン、中国語、インド人)が西暦300〜500年に並ぶことに注目し、古代に自然な終わりを告げています。現代の移行への調査は、革命(フランス、アメリカなど)による確立された君主制が直面する課題を反映しており、適切なエンドポイントを作成します。最後に、世界大戦の世界的な激変は、特に年齢固有のゲームプレイシステム(外交、戦争、司令官)を考慮して、歴史の中で明確なピボットポイントを提供しました。私たちは、現代の他の地域とは異なると感じたので、冷戦を故意に避けました。」
潜在的な4歳の問題、おそらく宇宙時代に及ぶ可能性があるという問題は、自然に育てられました。エグゼクティブプロデューサーのデニスシークは確認を提供しませんでしたが、彼は将来の可能性を示唆しました。可能性は計り知れません。詳細については議論することはできませんが、将来に興奮しています。」
憶測をさらに高め、Redditor Manbytheriver11によるデータアミーは、「原子時代」への言及と、新しい指導者や文明とともに、FiraxisのDLC戦略を考慮してすべてが予想されていました。この原子時代は、Civ VIIの現在のエンディングとShirkのコメントと完全に一致しています。
現在、Firaxisは、蒸気のレビューが混在しているコミュニティの懸念に取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを高く評価し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と呼ぶと自信を表明しました。
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