La comunidad de juegos ha estado llena de emoción por el último lanzamiento de Josef Fares, la mente creativa detrás de "It Takes Two". El nuevo título, "Split Fiction", ha estado haciendo olas, obteniendo un puntaje promedio impresionante de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic. Los críticos han elogiado el juego por su implacable introducción de una nueva mecánica de juego, asegurando que los jugadores sigan cautivados a lo largo de su experiencia. Sin embargo, el juego no ha estado sin sus críticas, con algunos revisores señalando una historia algo decepcionante y un tiempo de juego que algunos sienten es demasiado breve.
Aquí hay un vistazo a los puntajes de varios puntos de venta:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverso - 100
- Push Square - 100
- Juegos de PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Variedad - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- GamesPuer - 90
- Quiteshockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTech - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK elogió "ficción dividida" como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha, describiéndolo como "uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación". Elogiaron su variedad, compromiso y la ejecución impecable de su mecánica, señalando que, si bien existen defectos menores, están eclipsados por el flujo constante del juego de ideas innovadoras. Eurogamer se hizo eco de este sentimiento, describiendo el juego como una "aventura fantástica" y un testimonio de la naturaleza ilimitada de la imaginación humana.
IGN EE. UU. Elogió "Ficción dividida" como una aventura cooperativa magistral que combina los géneros sin problemas. Destacaron el tiempo de ejecución de 14 horas del juego y el cambio rápido en los estilos de juego, asegurando una experiencia emocionante de principio a fin. Señalaron que Hazelight Studios no solo ha reescrito las reglas de los juegos cooperativos, sino que ha creado un nuevo capítulo que los jugadores y sus socios deben experimentar.
VGC reconoció los avances visuales en "Ficción dividida" en comparación con "Toma dos", aunque señaló el riesgo de repetitividad debido al cambio constante entre dos ubicaciones principales. Sin embargo, apreciaron las ricas historias laterales y la mecánica en constante cambio que mantenía a la jugabilidad atractiva. Estaban menos entusiasmados con la trama, sintiendo que dejaba algo que desear.
Hardcore Gamer sintió que "Split Fiction" es más corta y más cara que "Toma dos", y aunque carece de la originalidad y variedad de su predecesor, todavía ofrece una experiencia divertida y emocionante para dos jugadores. Lo consideran un proyecto sólido, pero que no cumple con las altas expectativas establecidas por el trabajo anterior de Hazelight.
"Split Fiction" se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, Serie Xbox) y PC, prometiendo otra emocionante aventura cooperativa de Hazelight Studios.