对Josef Fares的最新发行版,游戏社区一直在嗡嗡作响,“它需要两个”背后的创造力。新标题“ Split Fiction”一直在引起浪潮,在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90。批评家称赞该游戏是因为它不懈地引入了新鲜的游戏机制,从而确保了玩家在整个经历中仍然被吸引。但是,该游戏并非没有批评,一些评论家指出了一个令人难以置信的故事情节,有些人感觉太短暂了。
这是各种游戏渠道的分数:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广 - 100
- PC游戏 - 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK称赞“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,称其为“这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一”。他们称赞其多样性,参与度和完美的机制执行,并指出,尽管存在微小的缺陷,但它们被游戏不断创新的思想流动所掩盖。 Eurogamer回应了这一观点,将游戏描述为一种“奇妙的冒险”,并证明了人类想象的无限本质。
IGN USA称赞“ Split Fiction”是一项精心制作的合作冒险,无缝融合流派。他们强调了游戏的14小时运行时间和游戏方式的快速变化,从而确保了从头到尾的激动人心的体验。他们指出,Hazelight Studios不仅重写了合作游戏的规则,而且还创建了一个新的篇章,玩家及其合作伙伴必须体验。
VGC认识到“拆分小说”中的视觉进步与“需要两个”相比,尽管它指出了由于两个主要位置之间不断切换而引起重复性的风险。但是,他们赞赏丰富的故事和不断变化的机制,这些机制使游戏玩法保持吸引力。他们对情节的热情不那么热情,感到它留下了必需品。
铁杆游戏玩家认为“分裂小说”比“需要两个”更短,更昂贵,尽管它缺乏其前任的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家提供了一种有趣而激动人心的体验。他们认为这是一个扎实的项目,但它不太满足Hazelight先前工作所设定的高期望。
“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上发行,并承诺将从Hazelight Studios获得另一场激动人心的合作冒险。