A comunidade de jogos tem entusiasmo com o último lançamento da Josef Fares, a mente criativa por trás de "Takes Two". O novo título, "Split Fiction", vem fazendo ondas, conquistando uma pontuação média impressionante de 91 no Metacritic e 90 no OpenCritic. Os críticos elogiaram o jogo por sua introdução implacável de mecânica de jogabilidade fresca, garantindo que os jogadores permaneçam cativados ao longo de sua experiência. No entanto, o jogo não ficou sem suas críticas, com alguns revisores apontando uma história um tanto desapontadora e um tempo de brincadeira que alguns acham que é muito breve.
Aqui está uma olhada nas pontuações de vários pontos de venda de jogos:
- GameRactor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverso - 100
- Push Square - 100
- Jogos de PC - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Variedade - 100
- Eurogamer - 100
- Area jugones - 95
- IGN EUA - 90
- Gamespuer - 90
- QuitShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Jogador hardcore - 70
O GameRactor UK aclamou "Split Fiction" como o melhor trabalho do Hazelight Studios até hoje, descrevendo-o como "um dos jogos cooperativos mais impressionantes desta geração". Eles elogiaram sua variedade, engajamento e a execução impecável de sua mecânica, observando que, embora existam pequenas falhas, eles são ofuscados pelo fluxo constante de idéias inovadoras do jogo. Eurogamer ecoou esse sentimento, descrevendo o jogo como uma "aventura fantástica" e um testemunho da natureza ilimitada da imaginação humana.
O IGN USA elogiou a "ficção dividida" como uma aventura cooperativa magistralmente criada que combina os gêneros perfeitamente. Eles destacaram o tempo de execução de 14 horas do jogo e a rápida mudança nos estilos de jogabilidade, garantindo uma experiência emocionante do início ao fim. Eles observaram que a Hazelight Studios não apenas reescreveu as regras dos jogos cooperativos, mas criou um novo capítulo que os jogadores e seus parceiros devem experimentar.
O VGC reconheceu os avanços visuais em "Split Fiction" em comparação com "Takes Two", embora apontou o risco de repetitividade devido à alternância constante entre dois locais principais. No entanto, eles apreciaram as histórias secundárias ricas e a mecânica em constante mudança que mantinham a jogabilidade envolvente. Eles estavam menos entusiasmados com a trama, sentindo que deixou algo a desejar.
O jogador hardcore achou que a "ficção dividida" é mais curta e mais cara que "leva dois" e, embora não tenha a originalidade e a variedade de seu antecessor, ele ainda oferece uma experiência divertida e emocionante para dois jogadores. Eles consideram isso um projeto sólido, mas que não atende exatamente às altas expectativas estabelecidas pelo trabalho anterior da Hazelight.
"Split Fiction" está programado para ser lançado em 6 de março de 2025 e estará disponível em consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC, prometendo outra emocionante aventura cooperativa dos Hazelight Studios.