Les critiques sont ravis de fiction divisée

Auteur: Layla Apr 16,2025

Les critiques sont ravis de fiction divisée

La communauté des jeux a bourdonné d'excitation au cours de la dernière version de Josef Fares, l'esprit créatif derrière "It Takes Two". Le nouveau titre, "Split Fiction", a fait des vagues, obtenant un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur OpenCritic. Les critiques ont salué le jeu pour son introduction implacable de fraîches mécanismes de gameplay, garantissant que les joueurs restent captivés tout au long de leur expérience. Cependant, le jeu n'a pas été sans ses critiques, certains critiques soulignant un scénario quelque peu décevant et un temps de jeu qui, selon certains, est trop bref.

Voici un aperçu des scores de divers points de jeu:

  • Gameractor UK - 100
  • Gamespot - 100
  • Inverse - 100
  • Push Square - 100
  • Jeux PC - 100
  • Techradar Gaming - 100
  • Variété - 100
  • Eurogamer - 100
  • AreaJugones - 95
  • IGN USA - 90
  • Gamespuer - 90
  • QuitShockers - 90
  • PlayStation Lifestiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • Thegamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTech - 80
  • Gamer hardcore - 70

Gameractor UK a salué la "fiction divisée" comme le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour, le décrivant comme "l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération". Ils ont salué sa variété, son engagement et l'exécution impeccable de sa mécanique, notant que si des défauts mineurs existent, ils sont éclipsés par le flux constant du jeu d'idées innovantes. Eurogamer a fait écho à ce sentiment, décrivant le jeu comme une "aventure fantastique" et un témoignage de la nature illimitée de l'imagination humaine.

IGN USA a salué la "fiction divisée" comme une aventure coopérative magistralement conçue qui mélange les genres de manière transparente. Ils ont mis en évidence le temps d'exécution de 14 heures du jeu et le changement rapide des styles de gameplay, garantissant une expérience passionnante du début à la fin. Ils ont noté que Hazelight Studios n'a pas seulement réécrit les règles du jeu coopératif, mais a créé un nouveau chapitre que les joueurs et leurs partenaires doivent vivre.

VGC a reconnu les progrès visuels dans la "fiction divisée" par rapport à "It Takes Two", bien qu'il ait souligné le risque de répétitivité en raison de la commutation constante entre deux emplacements principaux. Cependant, ils ont apprécié les riches histoires de côté et les mécanismes en constante évolution qui ont gardé le gameplay engageant. Ils étaient moins enthousiastes à propos de l'intrigue, sentant que cela laissait quelque chose à désirer.

Hardcore Gamer a estimé que la "fiction divisée" est plus courte et plus chère que "il en prend deux", et bien qu'il ne soit pas l'originalité et la variété de son prédécesseur, il offre toujours une expérience amusante et passionnante pour deux joueurs. Ils le considèrent comme un projet solide mais qui ne répond pas tout à fait aux attentes élevées fixées par les travaux antérieurs de Hazelight.

"Split Fiction" devrait être lancé le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et PC, promettant une autre aventure coopérative passionnante de Hazelight Studios.