對Josef Fares的最新發行版,遊戲社區一直在嗡嗡作響,“它需要兩個”背後的創造力。新標題“ Split Fiction”一直在引起浪潮,在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分為90。批評家稱讚該遊戲是因為它不懈地引入了新鮮的遊戲機制,從而確保了玩家在整個經歷中仍然被吸引。但是,該遊戲並非沒有批評,一些評論家指出了一個令人難以置信的故事情節,有些人感覺太短暫了。
這是各種遊戲渠道的分數:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推廣 - 100
- PC遊戲 - 100
- Techradar遊戲-100
- 品種-100
- EUROGAMER -100
- 區域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒菸者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 鐵桿遊戲玩家-70
Gameractor UK稱讚“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,稱其為“這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一”。他們稱讚其多樣性,參與度和完美的機制執行,並指出,儘管存在微小的缺陷,但它們被遊戲不斷創新的思想流動所掩蓋。 Eurogamer回應了這一觀點,將游戲描述為一種“奇妙的冒險”,並證明了人類想像的無限本質。
IGN USA稱讚“ Split Fiction”是一項精心製作的合作冒險,無縫融合流派。他們強調了遊戲的14小時運行時間和遊戲方式的快速變化,從而確保了從頭到尾的激動人心的體驗。他們指出,Hazelight Studios不僅重寫了合作遊戲的規則,而且還創建了一個新的篇章,玩家及其合作夥伴必須體驗。
VGC認識到“拆分小說”中的視覺進步與“需要兩個”相比,儘管它指出了由於兩個主要位置之間不斷切換而引起重複性的風險。但是,他們讚賞豐富的故事和不斷變化的機制,這些機制使遊戲玩法保持吸引力。他們對情節的熱情不那麼熱情,感到它留下了必需品。
鐵桿遊戲玩家認為“分裂小說”比“需要兩個”更短,更昂貴,儘管它缺乏其前任的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家提供了一種有趣而激動人心的體驗。他們認為這是一個紮實的項目,但它不太滿足Hazelight先前工作所設定的高期望。
“ Split Fiction”定於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上發行,並承諾將從Hazelight Studios獲得另一場激動人心的合作冒險。