El próximo juego de Battlefield de EA: un regreso a las raíces, lanzando en el año fiscal 2026
Electronic Arts (EA) ha confirmado que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento en algún momento entre abril de 2025 y marzo de 2026, cayendo dentro de su año fiscal 2026. Este anuncio se produjo junto con el lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre de la compañía para los resultados financieros de la compañía para los Año fiscal que finaliza en marzo de 2025.
Esta semana vio la presentación de Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba impulsada por los jugadores diseñada para recopilar comentarios y dar forma al proceso de desarrollo. Un breve exhibición de juego prealpha acompañó el anuncio, ofreciendo una primera visión oficial del próximo título. La iniciativa tiene como objetivo probar elementos de juego básicos, incluyendo combate, destrucción, armas, vehículos y dispositivos, así como diseño de mapa, modos de juego y dinámica de escuadrones. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con exploraciones de nuevas ideas y refinamientos para el sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
El desarrollo está siendo encabezado por Battlefield Studios, un colectivo que abarca cuatro estudios: dados (Estocolmo), motivo, efecto dominó y criterio. DICE se centra en el desarrollo multijugador, el motivo en misiones para un jugador y mapas multijugador, efecto dominó en atraer nuevos jugadores y criterio en la campaña para un solo jugador. EA enfatiza que este esfuerzo de colaboración marca una fase de desarrollo crucial, con la retroalimentación del jugador que juega un papel vital en la configuración del producto final.
Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador. El nuevo juego marca un regreso a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y los entornos de futuro cercano en iteraciones anteriores. El arte conceptual sugiere la inclusión del combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales.
El cambio de regreso a un entorno moderno tiene como objetivo recuperar la esencia de la era de la Battlefield 3 y 4, abordando las críticas niveladas en Battlefield 2042. El sistema especialista del juego anterior y los mapas a gran escala demostraron controvertidos, lo que lleva a un regreso a 64 mapas y mapas de jugadores La eliminación de especialistas en el próximo título.
El compromiso de EA con el próximo campo de batalla es sustancial, que involucra múltiples estudios y representa una inversión significativa. La compañía tiene como objetivo recuperar la confianza de los jugadores centrales de Battlefield mientras se expande el atractivo de la franquicia a una audiencia más amplia. Si bien las plataformas de lanzamiento y el título final del juego permanecen sin previo aviso, la anticipación de este regreso a la forma es alta.