EA的下一个战场游戏:返回根源,于2026财政年度推出
电子艺术(EA)已确认,《战地风云》系列的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发布,属于2026财政年度。这一宣布与公司发行的第三季度财务业绩伴随着。截至2025年3月的财政年度。
本周,《战地实验室》的揭幕是一项新的以玩家驱动的测试计划,旨在收集反馈和塑造开发过程。宣布这一消息伴随着简短的阿尔法游戏展示柜,对即将到来的冠军头衔进行了首次正式瞥见。该计划旨在测试核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆和小工具,以及地图设计,游戏模式和小队动态。征服和突破之类的经典模式将进行测试,以及对班级系统的新想法和改进的探索。参与需要签署不公开协议(NDA)。
该开发项目是由战场工作室带头的,这是一个包含四个工作室的集体:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。 DICE专注于多人游戏发展,单人任务和多人地图的动机,对吸引新玩家的连锁反应以及单人游戏的标准。 EA强调,这种协作努力标志着一个至关重要的发展阶段,球员反馈在塑造最终产品中起着至关重要的作用。
这个雄心勃勃的项目是在关闭Ridgeline Games之后,Ridgeline Games是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。新游戏标志着在探索第一次世界大战,第二次世界大战和以前迭代中近距离环境之后的现代环境。概念艺术表明,将船舶对船和直升机战斗包括在内,以及诸如野火之类的自然灾害元素。
回到现代环境的转变旨在重新夺回战场3和4时代的本质,以解决战场2042的批评。在即将到来的标题中删除专家。
EA对下一个战场的承诺是巨大的,涉及多个工作室,代表了一项巨大的投资。该公司旨在重新获得核心战场参与者的信任,同时将特许经营的吸引力扩大给更广泛的受众。虽然发射平台和最终游戏标题仍未宣布,但对这种返回形式的期望很高。