EA의 다음 전장 게임 : A Reto to Roots, 회계 연도 2026 년에 시작
Electronic Arts (EA)는 2025 년 4 월에서 2026 년 3 월 사이에 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2026 년 회계 연도에 출시 될 예정임을 확인했습니다.이 발표는 회사의 3 분기 재무 결과가 출시되었습니다. 2025 년 3 월까지 끝나는 회계 연도.
이번 주에는 피드백을 수집하고 개발 프로세스를 형성하도록 설계된 새로운 플레이어 중심의 테스트 이니셔티브 인 Battlefield Labs의 공개를 보았습니다. 발표와 함께 간단한 알파 게임 플레이 쇼케이스가 동반되어 다가오는 타이틀을 첫 공식 엿볼 수 있습니다. 이 이니셔티브는 전투, 파괴, 무기, 차량 및 가제트뿐만 아니라지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학을 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 테스트하는 것을 목표로합니다. 정복 및 돌파구와 같은 고전적인 모드는 새로운 아이디어 탐색 및 수업 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
개발은 DICE (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준을 포함하는 4 개의 스튜디오를 포함하는 집단적 인 Battlefield Studios가 개발하고 있습니다. Dice는 멀티 플레이어 개발, 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵의 동기, 새로운 플레이어 유치에 대한 파급 효과 및 싱글 플레이어 캠페인의 기준에 중점을 둡니다. EA는이 협업 노력이 결정적인 개발 단계를 의미하며 플레이어 피드백은 최종 제품을 형성하는 데 중요한 역할을합니다.
이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다. 새로운 게임은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 이전 반복의 미래 설정을 탐구 한 후 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 야생화와 같은 자연 재해 요소와 함께 선박 대 선적 및 헬리콥터 전투를 포함시킬 것을 제안합니다.
현대적인 환경으로의 전환은 Battlefield 3과 4 방어율의 본질을 되 찾는 것을 목표로하며, Battlefield 2042에서 수평을 이룬 비판을 다루는 것입니다. 이전 게임의 전문가 시스템과 대규모지도는 논란의 여지가있는 것으로 판명되어 64 플레이어지도 및 64 플레이어지도로 돌아 왔습니다. 다가오는 타이틀에서 전문가의 제거.
다음 전장에 대한 EA의 약속은 여러 스튜디오를 포함하고 상당한 투자를 대표하는 상당합니다. 이 회사는 핵심 전장 선수의 신뢰를 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대하는 것을 목표로합니다. 런칭 플랫폼과 최종 게임 타이틀은 발표되지 않은 상태로 유지되지만이 수익률에 대한 기대는 높습니다.