Fortnite's Ballistic: ¿un desvío táctico o el competidor de CS2?
La reciente incursión de Fortnite en los tiradores tácticos en primera persona con su modo balístico ha provocado una discusión considerable dentro de la comunidad contraria. Este modo de definición de bomba 5v5, mientras se toma prestado mucho de los títulos establecidos, finalmente no alcanza una amenaza genuina para el dominio de CS2, Valorant o incluso Rainbow Six Siege.
¿Ballistic es un competidor CS2?
La respuesta corta es no. Mientras que juegos como Rainbow Six Siege y Valorant, e incluso contendientes móviles como Startoff 2, compiten directamente con CS2, Ballistic no alcanza ese nivel de competencia, a pesar de compartir la mecánica de juego central.
¿Qué es Fortnite Ballistic?
Ballistic dibuja más del diseño de Valorant que el de CS2. El sencillo mapa disponible se parece mucho a una producción de juegos antidisturbios, incluso incorporando restricciones de movimiento previo a la ronda. Los partidos tienen un ritmo rápido, lo que requiere siete victorias rondas para la victoria, generalmente duran alrededor de 15 minutos. Las rondas en sí son cortas (1:45), con una larga fase de compra de 25 segundos. La selección de armas es limitada, ofreciendo un pequeño grupo de pistolas, escopetas, SMG, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armadura y equipo táctico.
Imagen: ensigame.com
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El sistema económico, aunque presente, se siente subdesarrollado. Las caídas de armas para los compañeros de equipo están ausentes, y el sistema de recompensa redonda no afecta de manera significativa las estrategias económicas. Incluso las pérdidas dejan a los jugadores con fondos suficientes para un armamento decente.
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El movimiento y el objetivo retienen la fluidez de estilo Parkour de Fortnite, lo que resulta en un juego de ritmo extremadamente rápido que excede incluso la velocidad de Call of Duty. Esta alta movilidad socava una profundidad táctica y utilidad de granadas. Un error notable permite matar fáciles a través del humo, destacando el estado inacabado actual del juego.
Errores, estado actual y perspectivas futuras
Lanzado en el acceso temprano, Ballistic sufre de varios problemas. Problemas de conexión, ocasionalmente reduciendo los partidos a 3V3, persisten. También están presentes errores visuales, como el problema de la mira de la mira relacionada con el humo antes mencionado y los modelos de vista erráticos. Si bien se prometen futuras adiciones de mapas y armas, el juego central actualmente carece de polaco. La economía subdesarrollada y la alta movilidad obstaculizan el juego táctico.
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Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
Ballistic presenta un modo clasificado, pero la falta general de profundidad competitiva hace que sea poco probable una escena próspera de eSports. Las controversias pasadas que rodean el manejo del manejo de los Juegos épicos de los deportes electrónicos de Fortnite, disminuyen aún más las expectativas.
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La motivación de los juegos épicos
Ballistic probablemente sirva como un movimiento estratégico para competir con Roblox, apuntando a un público más joven. La variedad del modo mejora la retención de jugadores dentro del ecosistema Fortnite, reduciendo la probabilidad de que los jugadores migren a plataformas rivales. Sin embargo, para la audiencia táctica de tiradores hardcore, es poco probable que Ballistic se convierta en un competidor significativo para los títulos establecidos.
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