Balístico de Fortnite: um desvio tático ou concorrente de CS2?
A recente incursão do Fortnite nos atiradores táticos em primeira pessoa com seu modo balístico provocou uma discussão considerável na comunidade de contra-ataques. Este modo de defesa de bomba de 5v5, enquanto empresta muito dos títulos estabelecidos, finalmente fica aquém de representar uma ameaça genuína ao domínio do CS2, Valorante, ou mesmo do Rainbow Six Siege.
O balístico é um concorrente CS2?
A resposta curta é não. Enquanto jogos como Rainbow Six Siege e Valorant, e até candidatos móveis como o Standoff 2, competem diretamente com o CS2, a Ballistic não atinge esse nível de competição, apesar de compartilhar a mecânica da jogabilidade.
O que é fortnite balístico?
Ballística se baseia mais no design de Valorant do que no CS2. O único mapa disponível se assemelha fortemente a uma produção de jogos Riot, incorporando até restrições de movimento antes da rodada. As partidas são rápidas, exigindo sete vitórias redondas para a vitória, geralmente com duração de 15 minutos. As rodadas são curtas (1:45), com uma longa fase de compra de 25 segundos. A seleção de armas é limitada, oferecendo uma pequena piscina de pistolas, espingardas, SMGs, rifles de assalto, um rifle de atirador, armadura e equipamento tático.
Imagem: Ensigame.com
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O sistema econômico, enquanto presente, parece subdesenvolvido. As quedas de armas para os colegas de equipe estão ausentes e o sistema de recompensa redondo não afeta significativamente as estratégias econômicas. Até as perdas deixam jogadores com fundos suficientes para armas decentes.
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O movimento e a mira mantêm a fluidez de parkour da Fortnite, resultando em uma jogabilidade extremamente rápida, excedendo até a velocidade de Call of Duty. Essa alta mobilidade prejudica um pouco a profundidade tática e a utilidade da granada. Um bug notável permite mortes fáceis através da fumaça, destacando o estado inacabado atual do jogo.
Bugs, estado atual e perspectivas futuras
Lançado no acesso inicial, a balística sofre de várias questões. Problemas de conexão, reduzindo ocasionalmente as partidas para 3v3, persistem. Bugs visuais, como a questão da mira relacionada à fumaça acima mencionada e vistas irregulares, também estão presentes. Embora sejam prometidas futuras adições de mapa e armas, a jogabilidade principal não possui polimento. A economia subdesenvolvida e a alta mobilidade dificultam a jogabilidade tática.
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Modo classificado e potencial de eSports
A balística apresenta um modo classificado, mas a falta geral de profundidade competitiva torna improvável uma cena próspera de esports. Controvérsias anteriores em torno do lidar com o Fortnite eSports pela Epic Games diminuem ainda mais as expectativas.
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Motivação da Epic Games
A balística provavelmente serve como um movimento estratégico para competir com o Roblox, visando um público mais jovem. A variedade do modo aumenta a retenção de jogadores no ecossistema Fortnite, reduzindo a probabilidade de jogadores que migram para plataformas rivais. No entanto, para o público de atirador tático hardcore, é improvável que a balística se torne um concorrente significativo para títulos estabelecidos.
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