Fortnite의 탄도 : 전술 전환 또는 CS2 경쟁자?
탄도 모드로 Fortnite의 최근 전술 1 인칭 슈팅 게임에 대한 진출은 카운터 스트라이크 커뮤니티에서 상당한 토론을 촉발했습니다. 이 5v5 폭탄-디 퍼스 모드는 확립 된 타이틀에서 크게 빌리면서 결국 CS2, Valorant 또는 Rainbow Six Siege의 지배에 진정한 위협을 일으키지 않습니다.
탄도는 CS2 경쟁자입니까?
짧은 대답은 아니오입니다. Rainbow Six Siege 및 Valorant와 같은 게임 및 Standoff 2와 같은 모바일 경쟁자와 같은 게임은 CS2와 직접 경쟁하지만 Ballistic은 핵심 게임 플레이 메커니즘을 공유 함에도 불구하고 이러한 수준의 경쟁에 도달하지 않습니다.
Fortnite Ballistic이란 무엇입니까?
탄도는 CS2보다 Valorant의 디자인에서 더 많이 끌립니다. 이용 가능한 단일 맵은 폭동 게임 제작과 매우 유사하며 심지어 사전 라운드 운동 제한을 통합하기도합니다. 경기는 빠르게 진행되며, 승리를 위해 7 라운드 승리가 필요하며 일반적으로 약 15 분 동안 지속됩니다. 라운드 자체는 짧고 (1:45), 긴 25 초 구매 단계가 있습니다. 무기 선택은 제한되어 있으며, 작은 권총, 산탄 총, SMG, 폭행 소총, 저격 소총, 갑옷 및 전술 장비를 제공합니다.
이미지 : ensigame.com
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경제 시스템은 존재하는 동안 저개발 된 느낌입니다. 팀원을위한 무기 방울은 없으며, 라운드 보상 시스템은 경제 전략에 의미있게 영향을 미치지 않습니다. 손실조차도 플레이어는 괜찮은 무기를위한 충분한 자금을 제공합니다.
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움직임과 조준은 Fortnite의 시그니처 파우르 스타일 유동성을 유지하여 Call of Duty의 속도조차도 매우 빠르게 진행되는 게임 플레이를 초과합니다. 이 높은 이동성은 다소 전술적 깊이와 수류탄 유틸리티를 훼손합니다. 주목할만한 버그는 연기를 통해 쉽게 죽일 수 있으며, 게임의 현재 미완성 상태를 강조합니다.
버그, 현재 상태 및 미래 전망
초기 액세스로 출시 된 탄도는 다양한 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 연결 문제, 때로는 일치를 3v3으로 줄이면 지속됩니다. 앞서 언급 한 연기 관련 크로스 헤어 문제 및 불규칙한 뷰 모델과 같은 시각적 버그도 존재합니다. 미래의지도와 무기 추가가 약속되지만 핵심 게임 플레이에는 현재 광택이 부족합니다. 저개발 경제와 높은 이동성은 전술 게임 플레이를 방해합니다.
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순위 모드 및 e 스포츠 잠재력
탄도는 순위가 매겨진 모드를 특징으로하지만 경쟁 깊이가 전반적으로 부족하면 번성하는 e 스포츠 장면이 거의 없습니다. Epic Games의 Fortnite e 스포츠 처리를 둘러싼 과거의 논쟁은 기대를 더욱 약화시킵니다.
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서사시 게임의 동기 부여
탄도는 Roblox와 경쟁하기위한 전략적 움직임으로, 젊은 청중을 대상으로 할 것입니다. 이 모드의 다양성은 Fortnite 생태계 내에서 플레이어 유지를 향상시켜 플레이어가 라이벌 플랫폼으로 마이그레이션 할 가능성을 줄입니다. 그러나 하드 코어 전술 사수 관객의 경우, 탄도는 기존 타이틀의 상당한 경쟁자가되지 않을 것입니다.
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