En el competitivo Multiplayer Arena de Call of Duty: Black Ops 6 , innumerables asesinatos finales se capturan y se comparten en línea, mostrando las impresionantes habilidades de los jugadores. Sin embargo, pocos son tan notables como este.
Las cuchillas de rebote, municiones únicas para el arma secundaria del sector D1.3 (introducido durante el controvertido evento de tortugas de ninja adolescentes adolescentes), rápidamente se convirtió en un tema de conversación debido a su trayectoria impredecible y rebotante.
El jugador Kev99gh capturó y compartió una muerte final en un partido de búsqueda y destrucción de hardcore en el mapa de Lowtown. Esta muerte involucró una hoja de rebote, apodada afectadamente una "pizza" de la comunidad, saliendo del mapa y regresó a una muerte de un solo golpe en un enemigo desprevenido que se asomaba desde una ventana.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
El increíble clip de Kev99gh es posiblemente la matanza de cuchilla de Ricochet más larga jamás registrada, dada la excursión de la cuchilla fuera de los límites del mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma desde la cubierta, disparando a ciegas y luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear la trayectoria de la cuchilla mientras rebota a lo largo del borde del mapa antes de regresar para eliminar al enemigo.
Estas tomas de trucos elaboradas y aparentemente improbables no son solo suerte. Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, explicó que los expertos jugadores de Ops 6 Black Ops "buscan y practican puntos de campamento comunes". Los comentaristas también notaron el momento impecable del jugador enemigo que se asomaba justo cuando la "pizza" entró en la ventana, un escenario familiar para muchos jugadores de Black Ops 6 .
Las cuchillas Ricochet han generado una especie de meta de "Bounce Kill", con numerosas (aunque menos espectaculares) asesinatos en varios mapas multijugador que surgen en línea. Algunas muertes, como la siguiente, implican múltiples rebotes antes de encontrar su objetivo.
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en R/Blackops6
Mientras que algunos jugadores encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas, el desarrollador Treyarch recientemente pulió la física y las velocidades de rebote de las Blades de Ricochet. Las notas de parche relevantes detallan estos cambios:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con estos cambios, el dominio de las Blades de Ricochet está listo para intensificarse, especialmente con la temporada 3 y el regreso anticipado de Verdansk a Warzone en el horizonte.