독창적 인 Call of Duty : Black Ops 6 명의 플레이어

작가: Zachary Mar 21,2025

Call of Duty : Black Ops 6 의 경쟁적인 멀티 플레이어 경기장에서, 수많은 최종 킬이 온라인으로 포착되고 공유되어 플레이어의 인상적인 기술을 보여줍니다. 그러나 이것만큼이나 놀랍습니다.

D1.3 Sector 2 차 무기 (논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 사건 중에 소개 된 독특한 탄약)는 예측할 수없고 튀어 나오는 궤도로 인해 대화의 주제가되었습니다.

플레이어 KEV99GH는 하드 코어 검색에서 최종 킬을 포착하고 최종 킬을 공유했습니다. 이 킬은 리코 셰 블레이드 (커뮤니티의 피자”라는 별명을 가진 리코셋 블레이드가 포함되어 있으며,지도에서 튀어 나와 창문에서 엿볼 의심의 여지가없는 적의 히트 킬을 위해 돌아 왔습니다.

가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
r/blackops6에서 u/spawntubing에 의해

Kev99gh의 놀라운 클립은 맵의 경계 외부의 블레이드 여행을 감안할 때 가장 긴 리코 셰 블레이드 킬로 기록 된 것 같습니다. 비디오는 KEV99GH가 덮개에서 샷을 감싸고 맹목적으로 발사 한 다음 오버 헤드 맵보기로 전환하여 적을 제거하기 위해 돌아 오기 전에지도의 가장자리를 따라 튀어 오르는 블레이드의 궤적을 추적합니다.

이 정교하고 겉보기에는 불가능한 트릭 샷은 운이 아닙니다. KEV99GH의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing은 숙련 된 Black Ops 6 플레이어가 "일반적인 캠핑 지점을 찾고 연습"한다고 설명했습니다. 논평자들은 또한 "피자"가 창에 들어간 것처럼 적의 플레이어의 흠 잡을 데없는 타이밍은 많은 Black Ops 6 플레이어에게 친숙한 시나리오입니다.

Ricochet Blades는 일종의 "Bounce Kill"메타를 낳았으며, 온라인으로 다양한 멀티 플레이어 맵에서 수많은 멀티 플레이어 맵을 통해 수많은 (장관이 덜) 킬이 있습니다. 일부 살해는 아래의 킬과 마찬가지로 목표를 찾기 전에 여러 번의 튀김과 관련이 있습니다.

Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
r/blackops6에서 u/spawntubing에 의해

일부 플레이어는 튀는 블레이드가 실망스럽고 성가신 것을 발견하지만 개발자 Treyarch는 최근 Ricochet Blades의 물리학 및 바운스 속도를 버프했습니다. 관련 패치는 이러한 변경 사항에 대해 자세히 설명합니다.

D1.3 부문

D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.

리코셋 블레이드

  • 75에서 100으로의 손상이 증가했습니다.
  • 화재율 감소.
  • 발사체 속도 감소.
  • 튀는 속도와 물리학 개선.

이러한 변화로 인해 Ricochet Blades의 지배력은 특히 시즌 3과 Verdansk가 수평선에서 Warzone으로 돌아올 것으로 예상됩니다.