独創的なコールオブデューティ:Black Ops 6プレイヤーは、地図の外から不幸なキャンピングカーを殺すために致命的な跳ね返りブレードを使用しています

著者: Zachary Mar 21,2025

Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーアリーナでは、数え切れないほどの最終キルがキャプチャされ、オンラインで共有され、プレイヤーの印象的なスキルを紹介します。しかし、これほど注目に値する人はほとんどいません。

Ricochetブレード、D1.3セクターの二次武器(論争の的となっている10代のミュータントニンジャタートルズイベント中に導入された)のユニークな弾薬は、予測不可能で跳ね返る軌跡のためにすぐに会話のトピックになりました。

プレーヤーKev99GHは、ハードコア検索で最終的なキルをキャプチャし、ロータウンのマップで試合を破壊しました。この殺害には、コミュニティによって「ピザ」と呼ばれるあちこちで跳ね返りの刃が関係していました。地図から出て、窓から覗く疑いを持たない敵で1ヒットのキルを求めて戻ってきました。

これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって

Kev99GHの信じられないほどのクリップは、間違いなく、マップの境界外の刃の遠足を考えると、これまでに記録された最長のリコチェットブレードキルです。ビデオでは、KeV99GHがカバーからショットを並べ、盲目的に発射し、オーバーヘッドマップビューに切り替えて、敵を排除するために戻る前にマップの端に沿って跳ね返るブレードの軌跡を追跡します。

これらの精巧な、一見可能性のあるトリックショットは運ではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingは、熟練したBlack Ops 6プレイヤーが「一般的なキャンプスポットを探して練習する」と説明しました。コメンターはまた、「ピザ」窓に入ったときと同じように敵のプレイヤーの完璧なタイミングを指摘しました。

リコシェットの刃は、オンラインで浮上するさまざまなマルチプレイヤーマップで多数の(壮観ではあるが)多くの(壮大な)殺害を伴う一種の「バウンスキル」メタを生み出しました。下のキルのように、いくつかのキルは、ターゲットを見つける前に複数のバウンスを伴います。

亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって

一部のプレイヤーは、跳ね返るブレードがイライラして迷惑なことを感じていますが、開発者のTreyarchは最近、Ricochet Bladesの物理学と跳ね返りの速度をバフしました。関連するパッチノートの詳細これらの変更:

D1.3セクター

D1.3セクターのリコチェットブレードの最初のデザインは、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。

リコチェットブレード

  • 75から100への損傷の増加。
  • 火速度の低下。
  • 発射体速度の低下。
  • 跳ね返り速度と物理学の改善。

これらの変化により、リコシェットブレードの優位性は、特にシーズン3と予想されるバーダンスクが地平線上のウォーゾンからの復帰により激化する態勢が整っています。