Na competitiva arena multiplayer de Call of Duty: Black Ops 6 , inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas on -line, mostrando as habilidades impressionantes dos jogadores. No entanto, poucos são tão notáveis quanto este.
As lâminas de ricochete, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzida durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant), rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e saltadora.
O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Essa morte envolveu uma lâmina de ricochet-apelidada de uma "pizza" da comunidade- saindo do mapa e voltou para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6
O clipe incrível de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, dada a excursão da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro da capa, disparando cegamente, e depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a trajetória da lâmina, enquanto ela salta ao longo da borda do mapa antes de retornar para eliminar o inimigo.
Esses truques elaborados e aparentemente improváveis não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que os jogadores qualificados do Black Ops 6 "procuram e praticam pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também observaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando assim que a "pizza" entrou na janela - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .
As lâminas de ricochete geraram uma espécie de meta "matar", com inúmeras mortes (embora menos espetaculares) em vários mapas multiplayer surgindo on -line. Alguns mortos, como o abaixo, envolvem vários saltos antes de encontrar seu alvo.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6
Enquanto alguns jogadores acham as lâminas que se refletem frustrantes e irritantes, o desenvolvedor Treyarch recentemente polidiu a física dos Ricochet Blades e a velocidade de salto. As notas de patch relevantes detalham essas alterações:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com essas mudanças, o domínio das Blades de Ricochet está pronto para se intensificar, especialmente com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk ao Warzone no horizonte.