Dans l'arène multijoueur compétitive de Call of Duty: Black Ops 6 , d'innombrables éliminations finales sont capturées et partagées en ligne, présentant des compétences impressionnantes des joueurs. Cependant, peu sont aussi remarquables que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit lors de l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja), est rapidement devenu un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.
Le joueur Kev99GH a capturé et partagé un meurtre final dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Ce kill a impliqué une lame de ricochet - surnommée une "pizza" de la communauté - se déplaçant hors de la carte et de retour pour un coup à coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, étant donné l'excursion de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant la prise de vue de la couverture, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre la trajectoire de la lame alors qu'elle rebondit le long du bord de la carte avant de revenir pour éliminer l'ennemi.
Ces prises de vue élaborées et apparemment improbables ne sont pas seulement la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que les joueurs Black Ops 6 qualifiés "recherchent et pratiquent et pratiquent des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également noté le timing impeccable du joueur ennemi en train de jeter un coup d'œil juste au moment où la "pizza" est entrée dans la fenêtre - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses tués (bien que moins spectaculaires) sur diverses cartes multijoueurs surfaçant en ligne. Certaines tués, comme celle ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant de trouver leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Alors que certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses, le développeur Treyarch a récemment poli la physique et les vitesses de rebond des Ricochet Blades. Les notes de notes pertinentes détaillent ces modifications:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec ces changements, la domination des Ricochet Blades est prête à s'intensifier, en particulier avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk à Warzone à l'horizon.