Nintendo se erige como un titán en la industria de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un legado de las queridas propiedades intelectuales que continúan cautivando al público décadas después de su debut. A medida que la emoción se acumula alrededor de Nintendo Switch 2 recientemente anunciado, es el momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de las consolas de Nintendo, que han impulsado constantemente la innovación y moldeado el panorama de los juegos.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo lanzada hasta la fecha. Realice un viaje a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha empujado continuamente los límites de la tecnología y el entretenimiento de los juegos.
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En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará la entrada 33. Nuestra lista incluye consolas caseras y portátiles, así como varios modelos de revisión como XL y Mini versiones.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, fue una colaboración innovadora con Mitsubishi Electronics. Estas consolas fueron un éxito y prepararon el escenario para el futuro de Nintendo en los juegos, influyendo en la industria casi 50 años después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Con la serie Game & Watch, Nintendo ingresó al mercado de mano, vendiendo más de 40 millones de unidades a nivel mundial. Estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad y han visto un renacimiento con ediciones especiales lanzadas en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) revolucionó los juegos en casa con su sistema de cartuchos, lanzando series icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Es una piedra angular de la historia de los videojuegos, preparando el escenario para las generaciones futuras.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Game Boy marcó la primera consola de mano dedicada de Nintendo, permitiendo a los jugadores jugar múltiples juegos a través de cartuchos. Su éxito fue impulsado en gran medida por el juego Bundled Tetris, lo que lo convierte en un nombre familiar.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
La presentación de gráficos de 16 bits, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) exhibió los principales avances en la serie insignia de Nintendo, que incluye Super Mario World y Donkey Kong Country, lo que lo convierte en la consola más vendida de su tiempo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más singular de Nintendo, el niño virtual ofreció imágenes 3D sin gafas, aunque vio un éxito limitado con solo 22 juegos lanzados y una breve vida en el mercado.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más elegante del Game Boy original, Game Boy Pocket presentaba una pantalla más clara en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados, aunque tenía una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Con la Nintendo 64, 3D Gaming llegó a las consolas caseras de Nintendo, destacadas por títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador introdujo el palo analógico, convirtiéndose en un estándar en los juegos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Lanzado exclusivamente en Japón, el Game Boy Light presentó una luz de fondo para un juego con poca luz, extendiendo la duración de la batería a alrededor de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a los juegos portátiles, el color Game Boy fue compatible con los títulos existentes de Game Boy y apoyó cientos de nuevos juegos diseñados específicamente para él.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Game Boy Advance introdujo un diseño horizontal y gráficos de 16 bits en la línea de mano, lo que respalda miles de juegos a través de su compatibilidad atrasada.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube introdujo secuelas de series queridas y cambió a medios basados en discos, mientras que su controlador agregó Rumble y un diseño mejorado.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, aunque su alto precio limitó el éxito del mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con un nuevo diseño de bisagra y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró la experiencia de juego, aunque omitió un conector para auriculares.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al iniciar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y un diseño de doble pantalla, siendo la pantalla inferior una pantalla táctil, revolucionando los juegos portátiles.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Conocido por su pequeño tamaño, el Game Boy Micro apoyó los títulos de todos los Game Boy Advance y ofreció brillo de pantalla ajustable, aunque tenía una producción limitada.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión mejorada del DS, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes y una mayor duración de la batería.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revolucionando el juego en el hogar con controles de movimiento, la innovadora compatibilidad de Wii Remote and Rackward de la Wii con títulos de GameCube contribuyó a su éxito masivo.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregar cámaras y una ranura para tarjetas SD, el DSI se expandió en las capacidades del DS, aunque eliminó la ranura de Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y audio mejorado, el DSI XL mejoró la experiencia de juego, atendiendo a aquellos que preferían pantallas más grandes.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Con imágenes estereoscópicas en 3D, el 3DS ofreció una actualización significativa del DS, con títulos destacados como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con una pantalla 90% más grande que la 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Al presentar el gamepad con una pantalla incorporada, el Wii U admitió gráficos HD y ofreció una biblioteca robusta, aunque luchó con las ventas debido a marketing y confusión.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Una versión más pequeña y despojada de la Wii, la Wii Mini se lanzó al final del ciclo de vida de la Wii, omitiendo varias características de su predecesor.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Eliminando la función 3D y la adopción de un diseño plano, el 2DS ofreció una alternativa rentable al 3DS, aunque comprometió la calidad del sonido.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al mejorar el 3DS con nuevos controles y soporte de Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS proporcionó una experiencia de juego más versátil.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas más grandes que la nueva 3DS, la versión XL ofreció una experiencia aún más inmersiva, aunque carecía de placas faciales personalizables.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revitalizó la industria con su diseño versátil y una excepcional biblioteca de juegos de primera parte.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una versión actualizada del 2DS, el modelo XL agregó un palo analógico, soporte de Amiibo y regresó al diseño de la capa de alcha, que admite nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Switch Lite ofreció una opción más asequible, aunque no se pudo acoplar a un televisor.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Con una pantalla OLED más grande y un audio mejorado, el modelo Switch OLED mejoró la experiencia visual y auditiva del conmutador original.
Próximas consolas de Nintendo
Después de un largo período de anticipación, Nintendo finalmente ha presentado el Switch 2. El avance de revelación destaca un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La posibilidad de usar Joy-Cons como mouse abre una nueva mecánica de juego, y el trailer sugiere un nuevo Mario Kart con carreras de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad con "principalmente" versiones anteriores y el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.Los analistas predicen que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Según el trailer, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, en la próxima Nintendo Direct el 2 de abril.
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