任天堂是视频游戏行业的泰坦,以其开创性的精神和心爱的知识分子的遗产而闻名,在他们首次亮相后数十年后,人们继续吸引了观众。随着最近宣布的Nintendo Switch 2围绕着兴奋的发展,这是反思任天堂游戏机的传奇历史的绝佳时机,这些历史一直始终驱动创新并塑造了游戏景观。
下面,我们汇编了迄今为止发布的每个Nintendo控制台的全面列表。漫步时光,看看任天堂是如何不断地推动游戏技术和娱乐的界限。
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。即将到来的开关2将标记第33个条目。我们的列表包括家庭和手持式控制台,以及各种修订模型,例如XL和Mini版本。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂最初从事游戏硬件(彩色电视游戏系列)是与三菱电子产品的开创性合作。这些游戏机受到了打击,并为任天堂在游戏中的未来奠定了基础,在近50年后影响了该行业。
Game&Watch- 1980年4月28日
通过游戏和手表系列,任天堂进入了手持市场,全球销量超过4000万台。这些设备引入了诸如D-Pad之类的创新,并在2020年和2021年发行的特别版中看到了复兴,以庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为Famicom,其墨盒系统彻底改变了家庭游戏,启动了标志性系列,例如Super Mario,The Zelda和Metroid。这是视频游戏历史的基石,为子孙后代奠定了基础。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy标志着任天堂的第一个专用手持式控制台,使游戏玩家可以通过墨盒玩多个游戏。它的成功在很大程度上是由捆绑的游戏俄罗斯方块驱动的,使其成为家喻户晓的名字。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)介绍了16位图形,展示了Nintendo的旗舰系列中的主要进步,包括Super Mario World和Donkey Kong Country,使其成为当时最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最独特的游戏机,这个虚拟男孩提供了3D视觉效果,没有眼镜,尽管它仅发行了22场比赛,而且市场寿命很短,但成功的成功有限。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的时尚版本,具有更清晰的黑白屏幕,并改善了响应时间,尽管电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
随着Nintendo 64,3D游戏进入任天堂的主机,以超级马里奥64和《塞尔达传说:《时代的笛卡尔》的传说)的突破性冠军所强调。它的创新控制器引入了模拟棒,成为游戏的标准。
Game Boy Light- 1998年4月14日
Game Boy Light专门在日本发行,具有弱光游戏的背光,将电池寿命延长到20个小时左右。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
为手持游戏带来色彩,游戏男孩的颜色与现有的游戏男孩冠军兼容,并支持了数百种专门为其设计的新游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance向手持式系列引入了水平设计和16位图形,通过其向后兼容性支持了数千场游戏。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基础上,推出了《心爱》系列的续集,并转移到了基于光盘的媒体,而其控制器则增加了隆隆声和改进的设计。
松下问 - 2001年12月14日
Q是与松下的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起,尽管其高价限制了其市场成功。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助新的铰链设计和可充电电池,Game Boy Advance SP增强了游戏体验,尽管它省略了耳机插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi连接和双屏幕设计,底部屏幕是触摸屏,革新的手持式游戏。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro以其尺寸较小而闻名。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的改进版本,更苗条,更轻,并且具有更明亮的屏幕和更长的电池寿命。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii的创新Wii Wii遥不可及的与GameCube冠军的创新性Wii遥不可及的兼容性彻底改变了家庭游戏,这有助于其巨大的成功。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相机和SD卡插槽,尽管它删除了Game Boy Advance插槽,但DSI扩大了DS的功能。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
随着较大的屏幕和改进的音频,DSI XL增强了游戏体验,可满足那些喜欢更大显示屏的人。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS具有立体3D视觉效果,提供了DS的重大升级,具有杰出的标题,例如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL的屏幕比原始3DS大90%,提供了更身临其境的游戏体验。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U支持HD图形,并提供了一个强大的图书馆,尽管它由于营销和混乱而苦苦挣扎,但Wii U支持了HD图形。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii Mini的较小,剥离的版本,该版本在Wii的生命周期结束时启动,省略了其前身的几个功能。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除3D功能并采用扁平设计,2DS提供了3DS的经济高效替代品,尽管它损害了声音质量。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通过新的控件和Amiibo支持增强了3DS,提供了更广泛的游戏体验。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
XL版本比新3DS更大的屏幕提供了更加身临其境的体验,尽管它缺乏可自定义的面板。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,通过其多功能设计和出色的第一方游戏库使该行业振兴了该行业。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
XL模型是2DS的升级版本,添加了一个模拟棒,Amiibo支持,并返回了Clamshell Design,并支持了新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专门为手持式游戏设计,提供了更实惠的选择,尽管无法将其停靠到电视上。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
开关OLED模型具有更大的OLED屏幕和改进的音频,增强了原始开关的视觉和听觉体验。
即将到来的任天堂游戏机
经过长时间的期待,任天堂终于揭开了开关2。揭示预告片突出了一种新方法,用于连接Joy-Cons,更大的屏幕和额外的USB-C端口。将Joy-Cons用作鼠标的可能性可以打开新的游戏机制,预告片表明,新的Mario Kart具有24名玩家比赛。该控制台承诺“主要”向后兼容,并继续支持物理和数字游戏。分析师预测,Switch 2的价格在400美元左右。根据预告片,我们收集了所有已知的详细信息,但预计将在4月2日即将到来的Nintendo Direct上发布更多信息,包括发布日期。
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