Nintendo는 비디오 게임 업계에서 타이탄으로 선정되었으며, 선구적인 정신으로 유명하고 데뷔 후 수십 년 동안 청중을 계속 사로 잡는 사랑하는 지적 속성의 유산으로 유명합니다. 최근에 발표 된 Nintendo Switch 2를 중심으로 흥분이 제작되면서 혁신을 지속적으로 주도하고 게임 환경을 형성 한 Nintendo의 콘솔의 역사를 반영하기에 완벽한시기입니다.
아래에서는 현재까지 출시 된 모든 Nintendo 콘솔의 포괄적 인 목록을 작성했습니다. 시간을 거쳐 여행을 떠나 Nintendo가 어떻게 게임 기술과 엔터테인먼트의 경계를 지속적으로 추진했는지 확인하십시오.
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 다가오는 스위치 2는 33 번째 항목을 표시합니다. 당사의 목록에는 홈 및 핸드 헬드 콘솔과 XL 및 미니 버전과 같은 다양한 개정 모델이 모두 포함됩니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
닌텐도의 컬러 TV 게임 시리즈 인 게임 하드웨어에 대한 최초의 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 획기적인 협력이었습니다. 이 콘솔은 타격을 받았으며 거의 50 년 후 업계에 영향을 미치는 닌텐도의 미래의 게임 무대를 설정했습니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Game & Watch 시리즈를 통해 Nintendo는 전 세계 4 천만 대 이상의 유닛을 핸드 헬드 시장에 진출했습니다. 이 장치는 D-PAD와 같은 혁신을 도입했으며 2020 년과 2021 년에 발표 된 스페셜 에디션으로 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 부흥을 보았습니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 일본의 Famicom으로 알려진 Cartridge System으로 홈 게임을 혁신하여 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 상징적 인 시리즈를 시작했습니다. 비디오 게임 역사의 초석으로 미래 세대를위한 무대를 설정합니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
Game Boy는 Nintendo의 최초의 전용 핸드 헬드 콘솔을 표시하여 게이머가 카트리지를 통해 여러 게임을 할 수 있습니다. 그것의 성공은 주로 번들 게임 테트리스에 의해 주도되어 가구 이름이되었습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
16 비트 그래픽을 소개 한 SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country를 포함한 Nintendo의 플래그십 시리즈에서 주요 발전을 선보였으며 당시 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
아마도 Nintendo의 가장 독특한 콘솔 인 The Virtual Boy는 안경없이 3D 영상을 제공했지만 22 개의 게임이 출시되고 짧은 시장 생활로 성공적인 성공을 거두었습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
The Game Boy Pocket은 원래 게임 보이의 매끄러운 버전 인 더 선명한 흑백 화면과 응답 시간이 향상되었지만 배터리 수명이 짧았습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo 64와 함께 3D 게임은 Nintendo의 홈 콘솔에 왔으며, Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 획기적인 타이틀로 강조되었습니다. 혁신적인 컨트롤러는 아날로그 스틱을 도입하여 게임의 표준이되었습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본에서 독점적으로 출시 된이 게임 보이 라이트 (Game Boy Light)는 저조도 플레이를위한 백라이트를 선보였으며 배터리 수명을 약 20 시간으로 연장했습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 게임에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 기존 게임 보이 타이틀과 호환되었으며 특별히 설계된 수백 개의 새로운 게임을 지원했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
Game Boy Advance는 핸드 헬드 라인에 수평 디자인과 16 비트 그래픽을 도입하여 뒤로 호환성을 통해 수천 개의 게임을 지원했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 사랑하는 시리즈에 속편을 소개하고 디스크 기반 미디어로 전환했으며 컨트롤러는 럼블과 개선 된 디자인을 추가했습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과의 협력으로 Q는 Gamecube와 DVD 플레이어를 결합했지만 높은 가격은 시장의 성공을 제한했습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
새로운 힌지 디자인과 충전식 배터리를 통해 Game Boy Advance는 헤드폰 잭을 생략했지만 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 연결과 듀얼 스크린 디자인을 소개했으며 하단 화면은 터치 스크린으로 핸드 헬드 게임을 혁신했습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
작은 크기로 유명한 Game Boy Micro는 모든 Game Boy Advance 타이틀을 지원했으며 조정 가능한 화면 밝기를 제공했지만 제한된 제작이 진행되었습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
DS의 개선 된 버전 인 DS Lite는 더 얇고 가볍고 밝은 화면과 더 긴 배터리 수명이 특징이었습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
모션 컨트롤을 사용한 홈 게임 혁명, Wii의 혁신적인 Wii 원격 및 Gamecube 타이틀과의 역 호환성은 대규모 성공에 기여했습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
카메라와 SD 카드 슬롯을 추가하면 DSI는 DS의 기능을 확장했지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
더 큰 화면과 오디오가 향상된 DSI XL은 더 큰 디스플레이를 선호하는 사람들에게 음식을 제공하는 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
입체 3D 비주얼을 특징으로하는 3DS는 DS에서 크게 업그레이드했으며, Zelda : A Worlds와 Super Mario 3D Land 사이의 링크와 같은 뛰어난 타이틀을 제공했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 3DS XL은 더 몰입 형 게임 경험을 제공했습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii U는 내장 화면으로 게임 패드를 소개하여 HD 그래픽을 지원하고 강력한 라이브러리를 제공했지만 마케팅 및 혼란으로 인해 판매로 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 작고 제거 된 버전 인 Wii Mini는 Wii의 수명주기 끝에 출시되어 이전 모델의 여러 기능을 생략했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
3D 기능을 제거하고 평평한 디자인을 채택하여 2DS는 3D에 대한 비용 효율적인 대안을 제공했지만 음질이 손상되었습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
새로운 컨트롤 및 Amiibo 지원으로 3DS를 향상시킨 새로운 Nintendo 3DS는보다 다양한 게임 경험을 제공했습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 3DS보다 큰 화면을 사용하면 XL 버전은 더 몰입 형 경험을 제공했지만 사용자 정의 가능한 페이스 플레이트가 부족했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 다양한 디자인과 뛰어난 퍼스트 파티 게임 라이브러리로 업계를 활성화했습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
업그레이드 된 2DS 버전 인 XL 모델은 아날로그 스틱 인 Amiibo 지원을 추가하고 새로운 3DS 타이틀을 지원하는 Clamshell 디자인으로 돌아 왔습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
핸드 헬드 플레이를 위해 독점적으로 설계된 Switch Lite는보다 저렴한 옵션을 제공했지만 TV에 도킹 할 수는 없었습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
더 큰 OLED 화면과 개선 된 오디오를 특징으로하는 스위치 OLED 모델은 원래 스위치의 시각적 및 청각 경험을 향상 시켰습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
오랜 기간의 기대 이후, Nintendo는 마침내 스위치 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 Joy-Cons, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 연결하는 새로운 방법을 강조합니다. Joy-Cons를 마우스로 사용할 가능성은 새로운 게임 플레이 메커니즘을 열어 주며 트레일러는 24 경기 경주가있는 새로운 Mario Kart를 제안합니다. 이 콘솔은 "대부분"후진 호환성과 물리적 게임 및 디지털 게임 모두에 대한 지속적인 지원을 약속합니다.애널리스트들은 스위치 2의 가격이 약 400 달러에 달할 것으로 예상합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 4 월 2 일에 다가오는 Nintendo Direct에서 릴리스 날짜를 포함한 추가 정보가 예상됩니다.
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