任天堂是視頻遊戲行業的泰坦,以其開創性的精神和心愛的知識分子的遺產而聞名,在他們首次亮相後數十年後,人們繼續吸引了觀眾。隨著最近宣布的Nintendo Switch 2圍繞著興奮的發展,這是反思任天堂遊戲機的傳奇歷史的絕佳時機,這些歷史一直始終驅動創新並塑造了遊戲景觀。
下面,我們彙編了迄今為止發布的每個Nintendo控制台的全面列表。漫步時光,看看任天堂是如何不斷地推動遊戲技術和娛樂的界限。
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。即將到來的開關2將標記第33個條目。我們的列表包括家庭和手持式控制台,以及各種修訂模型,例如XL和Mini版本。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂最初從事遊戲硬件(彩色電視遊戲系列)是與三菱電子產品的開創性合作。這些遊戲機受到了打擊,並為任天堂在遊戲中的未來奠定了基礎,在近50年後影響了該行業。
Game&Watch- 1980年4月28日
通過遊戲和手錶系列,任天堂進入了手持市場,全球銷量超過4000萬台。這些設備引入了諸如D-Pad之類的創新,並在2020年和2021年發行的特別版中看到了復興,以慶祝馬里奧和塞爾達週年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被稱為Famicom,其墨盒系統徹底改變了家庭遊戲,啟動了標誌性系列,例如Super Mario,The Zelda和Metroid。這是視頻遊戲歷史的基石,為子孫後代奠定了基礎。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy標誌著任天堂的第一個專用手持式控制台,使遊戲玩家可以通過墨盒玩多個遊戲。它的成功在很大程度上是由捆綁的遊戲俄羅斯方塊驅動的,使其成為家喻戶曉的名字。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)介紹了16位圖形,展示了Nintendo的旗艦系列中的主要進步,包括Super Mario World和Donkey Kong Country,使其成為當時最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最獨特的遊戲機,這個虛擬男孩提供了3D視覺效果,沒有眼鏡,儘管它僅發行了22場比賽,而且市場壽命很短,但成功的成功有限。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的時尚版本,具有更清晰的黑白屏幕,並改善了響應時間,儘管電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
隨著Nintendo 64,3D遊戲進入任天堂的主機,以超級馬里奧64和《塞爾達傳說:《時代的笛卡爾》的傳說)的突破性冠軍所強調。它的創新控制器引入了模擬棒,成為遊戲的標準。
Game Boy Light- 1998年4月14日
Game Boy Light專門在日本發行,具有弱光遊戲的背光,將電池壽命延長到20個小時左右。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
為手持遊戲帶來色彩,遊戲男孩的顏色與現有的遊戲男孩冠軍兼容,並支持了數百種專門為其設計的新遊戲。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance向手持式系列引入了水平設計和16位圖形,通過其向後兼容性支持了數千場遊戲。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基礎上,推出了《心愛》系列的續集,並轉移到了基於光盤的媒體,而其控制器則增加了隆隆聲和改進的設計。
松下問 - 2001年12月14日
Q是與松下的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起,儘管其高價限制了其市場成功。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助新的鉸鏈設計和可充電電池,Game Boy Advance SP增強了遊戲體驗,儘管它省略了耳機插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了Wi-Fi連接和雙屏幕設計,底部屏幕是觸摸屏,革新的手持式遊戲。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro以其尺寸較小而聞名。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是DS的改進版本,更苗條,更輕,並且具有更明亮的屏幕和更長的電池壽命。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii的創新Wii Wii遙不可及的與GameCube冠軍的創新性Wii遙不可及的兼容性徹底改變了家庭遊戲,這有助於其巨大的成功。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相機和SD卡插槽,儘管它刪除了Game Boy Advance插槽,但DSI擴大了DS的功能。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
隨著較大的屏幕和改進的音頻,DSI XL增強了遊戲體驗,可滿足那些喜歡更大顯示屏的人。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS具有立體3D視覺效果,提供了DS的重大升級,具有傑出的標題,例如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D》之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL的屏幕比原始3DS大90%,提供了更身臨其境的遊戲體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U支持HD圖形,並提供了一個強大的圖書館,儘管它由於營銷和混亂而苦苦掙扎,但Wii U支持了HD圖形。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii Mini的較小,剝離的版本,該版本在Wii的生命週期結束時啟動,省略了其前身的幾個功能。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除3D功能並採用扁平設計,2DS提供了3DS的經濟高效替代品,儘管它損害了聲音質量。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通過新的控件和Amiibo支持增強了3DS,提供了更廣泛的遊戲體驗。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
XL版本比新3DS更大的屏幕提供了更加身臨其境的體驗,儘管它缺乏可自定義的面板。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,通過其多功能設計和出色的第一方遊戲庫使該行業振興了該行業。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
XL模型是2DS的升級版本,添加了一個模擬棒,Amiibo支持,並返回了Clamshell Design,並支持了新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite專門為手持式遊戲設計,提供了更實惠的選擇,儘管無法將其停靠到電視上。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
開關OLED模型具有更大的OLED屏幕和改進的音頻,增強了原始開關的視覺和聽覺體驗。
即將到來的任天堂遊戲機
經過長時間的期待,任天堂終於揭開了開關2。揭示預告片突出了一種新方法,用於連接Joy-Cons,更大的屏幕和額外的USB-C端口。將Joy-Cons用作鼠標的可能性可以打開新的遊戲機制,預告片表明,新的Mario Kart具有24名玩家比賽。該控制台承諾“主要”向後兼容,並繼續支持物理和數字遊戲。分析師預測,Switch 2的價格在400美元左右。根據預告片,我們收集了所有已知的詳細信息,但預計將在4月2日即將到來的Nintendo Direct上發布更多信息,包括發布日期。
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