2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Auteur: Bella Apr 02,2025

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Alpha Lab Playtest de 2XKO est en direct depuis seulement quatre jours, mais il a déjà recueilli une quantité importante de commentaires. Voici comment 2xko prévoit de répondre à ces préoccupations et d'affiner le jeu.

2xko pour affiner le gameplay basé sur les commentaires de playst

Les joueurs appellent des combos apprivoisés et un mode tutoriel amélioré

Le directeur de 2XKO, Shaun Rivera, s'est rendu sur Twitter (X) pour annoncer que l'équipe s'ajuste au prochain jeu de combat en fonction des commentaires des joueurs de l'Alpha Lab Playtest.

Compte tenu de la connexion du jeu avec l'IP League of Legends, le Playtest a attiré une base de joueurs importante et diversifiée. Ces joueurs ont fourni des commentaires et partagé des clips en ligne de certains combos dévastateurs, ce que beaucoup considéraient trop injuste.

"L'une des raisons pour lesquelles nous étions ravis d'une tonne de gens pour que les premiers mains soient les plus tôt dans Alpha Lab ainsi que de s'assurer qu'un mode d'entraînement était disponible était de voir quelles façons les joueurs qui s'ouvrent", a écrit Rivera dans son tweet. Les joueurs ont en effet trouvé des moyens d'exploiter le système, créant des combos sans fin qui ont laissé les adversaires avec peu ou pas de contrôle, en particulier lorsqu'ils sont combinés avec le mécanisme de balise.

Rivera a salué ces combos comme «vraiment créatifs», mais il a également souligné que «les périodes super longues de l'agence faible à zéro sont indésirables».

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

L'un des changements clés que les joueurs peuvent s'attendre est une réduction de la fréquence du toucher de la mort (TOD) ou des combos de tueurs instantanés qui pourraient ko un adversaire de la pleine santé. Bien que les développeurs visent à maintenir la nature rapide et explosive du jeu, ils veulent également s'assurer que les matchs restent équilibrés et engageants.

Rivera a reconnu que certains des combos actuellement existants menant à TODS étaient "attendus". Cependant, il a souligné que l'équipe écoute les commentaires des joueurs et analyse les données de gameplay pour mieux comprendre le problème. Rivera a précisé que les TOD devraient être des résultats exceptionnels nécessitant des compétences et des ressources importantes pour réussir.

Mis à part les préoccupations concernant les combos excessifs, le mode tutoriel de 2xko a également suscité des critiques. Les joueurs ont noté que même si le jeu est assez facile à ramasser, la maîtrise de ses complexités présente un défi différent. L'absence de jumelage basée sur les compétences dans le test de jeu a exacerbé ce problème, opposant souvent des joueurs inexpérimentés aux vétérans chevronnés.

Le joueur de jeu de combat professionnel Christopher "Nychrisg" a même décrit 2xko comme "non destiné à tout le monde", citant son système de saisie complexe à six boutons et son gameplay qui rappelle, sinon plus complexe que, des titres comme Marvel vs Capcom: infinie, Rangers de puissance: Battle for the Grid, et BlazblUe: Cross Tag Battle.

Reconnaissant les critiques, Rivera a écrit: "J'ai entendu des commentaires selon lesquels les gens veulent en voir beaucoup plus de notre tutoriel afin de les joueurs plus facilement à bord du jeu. Cette version est une passe difficile, alors veuillez vous attendre à ce qu'elle s'améliore considérablement à l'avenir."

Les développeurs cherchent activement à améliorer 2xko, comme en témoignent un récent post Reddit où un membre de l'équipe de tutoriel a sollicité les commentaires des joueurs sur l'amélioration du mode tutoriel du jeu. Les joueurs ont répondu avec des suggestions telles que l'adoption d'une structure de tutoriel similaire à Guilty Gear Strve et Street Fighter 6, offrant une formation plus approfondie au-delà des combos de base et l'introduction d'un tutoriel avancé couvrant des concepts complexes comme les données de trame.

Les joueurs 2xko restent enthousiastes au milieu des commentaires

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Malgré ces critiques, de nombreux joueurs apprécient le jeu de combat. Certains joueurs de jeu professionnels comme William "Leffen" Hjelte ont même noté qu'il avait "diffusé 19 heures consécutives de 2xko". Sur Twitch, le jeu a amassé des milliers de téléspectateurs, culminant à 60 425 stupéfiants au cours du premier jour du Playtest.

Le jeu est toujours en alpha fermé sans date de sortie confirmée en vue. Il a sans aucun doute des bords rugueux à repousser, mais étant donné son impressionnant audience Twitch et la richesse de la rétroaction des joueurs, il y a une forte indication d'un grand potentiel et d'une communauté passionnée qui se forme déjà.

Vous voulez avoir un avant-goût du test de jeu Alpha Lab de 2XKO? Consultez l'article ci-dessous pour savoir comment vous inscrire!