Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre

Auteur: Gabriel Mar 16,2025

Attack on Titan Revolution Update 3 offre une vague d'améliorations pour les joueurs de Roblox. Cette mise à jour se concentre sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues, jetant une base solide pour le contenu futur. Bien qu'il n'y ait pas une seule caractéristique révolutionnaire, l'effet cumulatif de ces changements devrait entraîner une expérience plus lisse et plus polie.

Attack on Titan Revolution Update 3 jette les bases de l'avenir avec des corrections de bogues et d'équilibre.

Les correctifs de bogue notables abordent les comportements inhabituels du titan, tels que P-Posing après avoir frappant des bâtiments et échoué à attaquer les joueurs directement sous eux. Plusieurs bogues de compétences affectant les charges et les fondateurs auront également été résolus. Des ajustements approfondis pour Thunderspears visent à affiner leur efficacité.

La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, bien qu'il soit plus léger sur le nouveau contenu par rapport à la récente mise à jour de 2.5, qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears. Cette mise à jour arrive quelques semaines seulement après 2,5, offrant une couche cruciale de vernis.

Pour une liste complète des codes actifs, vérifiez ici . Vous trouverez ci-dessous les notes complètes de mise:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

2x événements de jetons d'hiver

Améliorations de la qualité de vie:

  • Le chat Roblox est désormais visible dans le hall 2D central de la ville.
  • Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Ajout de deux nouvelles auras au Titan Raid blindé ("ABYSS" - EPIC / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nouvelle icône de recharge.
  • Amélioration des propriétés de streaming pour de meilleures performances sur les dispositifs bas de gamme.
  • Modification de l'éclairage de la carte de "Future" à "ShadowMap" pour améliorer les performances sur les appareils bas de gamme.
  • Désactivé la notification "Gameplay a fait une pause".
  • Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, la tenue de jeune Reiner) peuvent désormais être vendues pour des gemmes.
  • Grammaire dans le message de strie corrigé.

Gestionnaire de cinématique remanié:

  • Correction générale et synchronisation des cinématiques de démarrage.
  • Les cinématiques sont automatiquement ignorées si elles sont chargées après qu'un autre joueur les a déjà chargés.
  • Bouton de sauter ajouté.

Thunderspear Questline Framework Changements:

  • Les boîtes fixes ne sont pas supprimées après le décalage / l'éjection.
  • Correction de l'objectif de l'offre déclenchant en continu après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte ne donne désormais que des progrès de +1 quête pour le joueur, pas toute l'équipe de mission.
  • Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
  • Questline ne commence plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
  • Correction du chariot qui n'apparaît pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Les dégâts du boss broté dans les raids de 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût réduit de «l'empereur» de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Augmentation du gain de bataille XP à l'achèvement de la mission.

Changements de mission:

  • Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
  • A changé toutes les chances de rareté avantageuse dans chaque difficulté.
  • Les chances de difficulté modifiée (défilement / sérum).
  • Formule remaniée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
  • Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Changements de raid:

  • Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximum autorisé.
  • Formule remaniée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).

Thunderspear change:

  • Augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • Plage de détonation nerfed de 5,0%.
  • Gamme de rayon d'explosion d'auto-dommages-dommages.
  • Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.

Buffs de famille Reiss:

  • La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticienne" et le perk de "Font of Inspiration".

Fritz Family Buffs:

  • La durée de la «volonté du fondateur» a augmenté (10s> 20s - sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
  • La «volonté du fondateur» est désormais affectée par la mémoire «tacticien».
  • "Willer's Will" désormais également la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
  • Le "Willer's Will" a augmenté (45 s> 90s).
  • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et des ressources max ODM / TS.
  • "Founder's Vengeance" accorde désormais 13s de châssis en I après l'animation de relance.
  • AUTÉ MÉMOIRE "FURYFORGE" NERF (0,3%> 0,4% DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
  • Perk «maximal de puissance de feu maximale» (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
  • L'affaire de "flamme éternelle" modifiée (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que le "rayon de souffle" pour les lances).
  • L'ajout de "fortune explosive" (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par kill).

Modifications blindées de Shifter Titan (VEVO):

  • Courage: le gain du bouclier est maintenant retiré lors de l'expiration au lieu de perdre le bouclier au fil du temps.
  • Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
  • Disjonction de terre: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: AoE approprié.
  • Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
  • Shift de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Recooltown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).

Correction de bugs:

  • Correction des Titans parfois en T-Posing lorsqu'ils frappent un bâtiment.
  • Dommages de décalage fixe ne se convertit pas correctement lors de l'utilisation de lances.
  • Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears ne tuant pas un Titan si le joueur meurt.
  • THUNDERSPEARS COMMÉDIATEUR Parfois, ne frappant pas les titans colossaux.
  • Mourir à son propre thunderspear tandis que l'attraction provoquera désormais la sortie du Titan.
  • Correction des crochets / gaz de "Fonder's Founder's" Will Skills s'ils sont utilisés avant que le joueur se charge complètement.
  • Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de critique maximale.
  • L'écran de poitrine / récompense fixe étant ininteractable après le déplacement / l'éjection.
  • Correction de l'effet de rugissement de Titan féminin étant constamment visible lors du changement / éjection sur la mission de la garde.
  • Capacité fixe à lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Les boutons de lames / lances fixes n'apparaissent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Titans fixes n'attaquant pas les joueurs debout directement sous eux.
  • Assistance à crochet fixe se brise parfois.
  • Capacité fixe à doubler augmenter sur le mobile tout en remplissant.
  • Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
  • Correction de se faire couler lorsque vous ramassez un titan.
  • Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
  • Des gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
  • Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluchen Skills / "Chaos".
  • Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID.
  • Incapacité fixe à utiliser des compétences Thunderspear si vous tirez une lance avant une cinématique.
  • Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1 en fonction de la vitesse de coup.
  • Correction des compétences "Charge" Flinging le boss blindé de raid Titan.
  • Correction des compétences "Charge" collées sur des objets aléatoires.
  • Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
  • Correction de quelques vêtements avec des avatars.
  • Perk fixe "commandant sans égal".
  • Correction des séquences de défaites si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis s'est déconnecté / à gauche.

Replaçant des raids blindés:

  • Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.

    • Phase 1: Défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux pour permettre de s'échapper. Raid échoue si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) meurent avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Armored Titan Boss a une "armure" pénétrable pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armor" a une résistance de base de base de 20,0%, passant à 50,0% selon l'armure restante. Le capuchon souple empêche la santé blinde de Titan de baisser en dessous de 75,0%.
    • Phase 2: décalages de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se convertissent en un multiplicateur de dégâts plus élevé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par 2,0% de bouclier disparu). Vaincre le Titan blindé tout en combattant Titan Waves.
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