攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復

作者: Gabriel Mar 16,2025

對Titan Revolution更新的攻擊3為Roblox玩家提供了一波改進。此更新著重於生活質量的增強,平衡調整和錯誤修復,為將來的內容奠定了堅實的基礎。儘管沒有一個開創性的功能,但這些變化的累積效果應該會導致更流暢,更精緻的體驗。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

著名的錯誤修復了地址不尋常的泰坦行為,例如在擊中建築物後的T-Posing和未直接攻擊其下方的玩家。幾個影響電荷和創始人的技能錯誤也將得到解決。對雷霆素的廣泛調整旨在完善其有效性。

更新3解決了許多長期存在的問題,儘管與最近的2.5更新相比,新內容的較輕,該更新引入了裝甲泰坦襲擊和雷達斯人。此更新在2.5後僅幾週後到達,提供了至關重要的拋光層。

有關活動代碼的完整列表,請在此處檢查。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • Roblox聊天現在可以在該鎮的中央2D大廳中看到。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲的泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - Epic /“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 新的補充圖標。
  • 改進的流屬性可在低端設備上更好地性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以改善低端設備的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)。
  • 糾正了條紋消息中的語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 起始過場動畫的一般修復和同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 添加了跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後未刪除。
  • 修復了供應目標在完成後連續觸發。
  • 現在,檢索一個盒子,僅授予+1任務的進度,而不是整個任務團隊。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。

餘額調整:

  • 襲擊的襲擊中,襲擊中的襲擊損害了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499顆寶石降低到2,999顆寶石。
  • 在任務完成時增加戰鬥通行證XP收益。

任務更改:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 在每個難度中都改變了所有的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
  • 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。

突襲更改:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 固定“盔甲血清”,繞過最大允許的血清蓋。
  • 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。

thunderspear改變:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式為15s> 20s)。
  • 現在,“創始人的遺囑”受到“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
  • “創始人的複仇”現在在復興動畫之後授予13秒的i框架。
  • 恢復“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“永恆的火焰” PERK(不再增加刀片的“擺動持續時間”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦轉換器(VEVO)變化:

  • 勇氣:隨著時間的流逝,盾牌的增益現在被刪除,而不是失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:適當的AOE。
  • 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
  • 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時在撞到建築物時T-Posing。
  • 使用長矛時固定轉移損傷無法正確轉換。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 如果玩家死亡,請修復雷雷斯pear不殺死泰坦。
  • 修復了雷雷斯pear有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 現在渴望自己的雷聲,而搶劫現在將導致泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在玩家充分加載之前使用。
  • 修復了“火焰旋轉” PERK,無法正確應用最大的侵略機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務上轉移/彈出時會不斷看到。
  • 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
  • 固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
  • 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們身上的球員。
  • 固定鉤子有時會破裂。
  • 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定的寶石與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭沒有正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定了從突襲箱中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
  • 如果在過場動畫前射擊長矛,則可以修復使用雷刺技巧。
  • 固定的命中率與ODM/變速桿M1相一致,具體取決於命中速度。
  • 修復了揮舞裝甲泰坦突襲老闆的“充電”技能。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些用化身剪裁的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則固定丟失的條紋。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以逃脫。如果1(Hard) / 2(嚴重 /異常)船死亡,則在到達終點線之前死亡。裝甲泰坦老闆的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根據剩餘的裝甲而增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75.0%以下。
    • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%盾牌消失了1.0%)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。
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