攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者: Gabriel Mar 16,2025

对Titan Revolution更新的攻击3为Roblox玩家提供了一波改进。此更新着重于生活质量的增强,平衡调整和错误修复,为将来的内容奠定了坚实的基础。尽管没有一个开创性的功能,但这些变化的累积效果应该会导致更流畅,更精致的体验。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

著名的错误修复了地址不寻常的泰坦行为,例如在击中建筑物后的T-Posing和未直接攻击其下方的玩家。几个影响电荷和创始人的技能错误也将得到解决。对雷霆素的广泛调整旨在完善其有效性。

更新3解决了许多长期存在的问题,尽管与最近的2.5更新相比,新内容的较轻,该更新引入了装甲泰坦袭击和雷达斯人。此更新在2.5后仅几周后到达,提供了至关重要的抛光层。

有关活动代码的完整列表,请在此处检查。以下是完整的补丁说明:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在该镇的中央2D大厅中看到。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲的泰坦突袭中增加了两个新的光环(“ Abyss” - Epic /“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 新的补充图标。
  • 改进的流属性可在低端设备上更好地性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以改善低端设备的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在可以出售“装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)。
  • 纠正了条纹消息中的语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 起始过场动画的一般修复和同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
  • 添加了跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后未删除。
  • 修复了供应目标在完成后连续触发。
  • 现在,检索一个盒子,仅授予+1任务的进度,而不是整个任务团队。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了没有出现在车队马上的车上的手推车。

余额调整:

  • 袭击的袭击中,袭击中的袭击损害了5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • 将“皇帝的钥匙”成本从3,499颗宝石降低到2,999颗宝石。
  • 在任务完成时增加战斗通行证XP收益。

任务更改:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 在每个难度中都改变了所有的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍以获得津贴)。

突袭更改:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 固定“盔甲血清”,绕过最大允许的血清盖。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。

thunderspear改变:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。

弗里茨家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式为15s> 20s)。
  • 现在,“创始人的遗嘱”受到“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”还可以增压技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画之后授予13秒的i框架。
  • 恢复“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 抛光的“最大火力” PERK(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“永恒的火焰” PERK(不再增加刀片的“摆动持续时间”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1个长矛的机会)。

装甲泰坦转换器(VEVO)变化:

  • 勇气:随着时间的流逝,盾牌的增益现在被删除,而不是失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:适当的AOE。
  • 被动:与拳击精通类似的重新设计,并减少损伤。
  • 相移:重新使用技能时可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物时T-Posing。
  • 使用长矛时固定转移损伤无法正确转换。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 如果玩家死亡,请修复雷雷斯pear不杀死泰坦。
  • 修复了雷雷斯pear有时不会击中巨大的泰坦。
  • 现在渴望自己的雷声,而抢劫现在将导致泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在玩家充分加载之前使用。
  • 修复了“火焰旋转” PERK,无法正确应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守卫任务上转移/弹出时会不断看到。
  • 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
  • 固定泰坦没有攻击直接站在他们身上的球员。
  • 固定钩子有时会破裂。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定的宝石与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭没有正确堆叠。
  • 修复使用thunderspear过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中。
  • 固定了从突袭箱中的“黑色闪光灯”特权的视觉表示。
  • 如果在过场动画前射击长矛,则可以修复使用雷刺技巧。
  • 固定的命中率与ODM/变速杆M1相一致,具体取决于命中速度。
  • 修复了挥舞装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了一些用化身剪裁的衣服。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则固定丢失的条纹。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:防御1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以逃脱。如果1(Hard) / 2(严重 /异常)船死亡,则在到达终点线之前死亡。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根据剩余的装甲而增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦健康状况下降到75.0%以下。
    • 第2阶段:装甲泰坦的移动,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏转换为第2阶段的较高伤害乘数(每2.0%盾牌消失了1.0%)。在战斗时击败装甲泰坦。
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