Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des rencontres ennemies beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? Un simple, mais percutant, "allez tuer le joueur". Cet article plonge dans le raisonnement derrière ce choix de conception et son impact sur le jeu.
Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"
L'augmentation de la force ennemie dans les guerriers de la dynastie: les origines ne sont pas arbitraires. Selon une interview de PlayStation.blog, le producteur SHO visait un réalisme accru. L'objectif était de faire ressentir au joueur la pression non seulement en tant que protagoniste, mais aussi en tant que participant à un conflit brutal et vie ou mort où les ennemis se battent avec une férocité égale.
Bien que le défi soit élevé, SHO a souligné un équilibre entre la difficulté et l'accessibilité. La conception du jeu intègre un système de progression qui permet aux joueurs de surmonter progressivement les obstacles, favorisant un sentiment d'accomplissement. Il a reconnu la difficulté de fusionner l'exaltation classique "Musou" de tondre des hordes d'ennemis avec la représentation plus réaliste d'un champ de bataille déchiré par la guerre.
Un retour aux racines: le sens des "origines"
L'absence d'un nombre séquentiel dans le titre, une première pour la série, est significative. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu est intitulé Dynasty Warriors: Origins , mettant l'accent sur les premiers stades de romance des trois royaumes .
Dans une interview de Tokyo Game Show en 2024 avec Thegamer, Sho a précisé que le récit du jeu se termine par la bataille de Chibi (Red Cliffs). Cette approche concentrée permet une représentation plus détaillée et intense de ce moment historique pivot. "Nous voulions vraiment être minutieux et intenses en racontant cette histoire; c'est l'un des points épiques, donc nous ne nous concentrons que jusqu'à ce moment."
arrivant sept ans après le dernier épisode principal, Dynasty Warriors: Origins présente un protagoniste original, le héros sans nom, naviguant dans les luttes de puissance de Han Dynasty China. Sorti le 17 janvier, le jeu est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
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