Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

작가: Michael Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

왕조 전사 : 원산지는 적의 만남이 훨씬 더 어려워지면서 분위기를 높입니다. 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침? 단순하면서도 영향력있는 "플레이어를 죽이고 죽여라." 이 기사는이 디자인 선택의 추론과 게임에 미치는 영향을 탐구합니다.

Deadlier Battlefield : "가서 플레이어를 죽여라"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” 왕조 전사의 적 강도 증가 : 기원은 임의적이지 않습니다. PlayStation.blog와의 인터뷰에 따르면, 프로듀서 Sho는 현실감을 높이는 것을 목표로했습니다. 목표는 플레이어가 주인공뿐만 아니라 적들이 동등한 사나운과 싸우는 잔인하고 삶 또는 죽음의 갈등에 대한 참가자로서 압력을 느끼게하는 것이 었습니다.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”챌린지가 상승하는 동안 SHO는 난이도와 접근성 사이의 균형을 강조했습니다. 이 게임의 디자인에는 플레이어가 점차 장애물을 극복하여 성취감을 키울 수있는 진행 시스템이 통합되어 있습니다. 그는 전쟁이 벌어진 전장의보다 현실적인 묘사로 적의 무리를 깎는 고전적인 "무소"짜릿을 합병하는 데 어려움이 있음을 인정했다.

뿌리로의 복귀 : "원래"의 의미

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” 제목에 순차적 숫자가없고 시리즈의 첫 번째는 중요합니다. Dynasty Warriors 10 대신 에이 게임의 제목은 Dynasty Warriors : Origins 이며, 세 왕국의 로맨스의 초기 단계에 초점을 맞추고 있습니다.

도쿄 게임 쇼 2024 Thegamer와의 인터뷰에서 Sho는 게임의 이야기가 Chibi의 전투 (Red Cliffs)와 결론을 내렸다고 밝혔다. 이 집중된 접근법은이 중추적 인 역사적 순간을보다 상세하고 강렬한 묘사 할 수 있습니다. "우리는이 이야기를하는 데 정말로 철저하고 강렬하고 싶었습니다. 그것은 서사적 인 요점 중 하나이므로 우리는 그 시점까지 초점을 맞추고 있습니다."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” 마지막 주요 작품 후 7 년 후에 도착했습니다. 1 월 17 일에 출시 된이 게임은 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.

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